Tampilkan postingan dengan label Legion. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Legion. Tampilkan semua postingan

Rabu, 22 Juli 2015

YES Misride! Lho, Misride Kok Malah Senang!?

Hi guys, kembali lagi dengan saya di sini.

Tenang saja, post ini bukan post buat jualan, jadi kamu ngga perlu takut ngiler pengen beli deck setelah baca haha.

Dulu waktu pertama kali ikut World Championship Qualifier tahun 2012, langkah gue di Top 8 harus berhenti gara-gara misride, nyangkut di Grade 1. Berkat hal tersebut akhirnya selalu terngiang-ngiang di kepala gue bahwa misride hampir sama dengan kalah, apalagi kalau gagal naik ke Grade 1. Namun hal demikian telah berubah di era Stride sekarang ini.

Lho kok berubah? Ada beberapa perubahan yang signifikan dibanding dulu, yakni:

1. Terciptanya Sistem G-Assist


Atas kebaikan Bushi, kita diberi kesempatan untuk menghindari misride. Sayang ongkosnya sangat berat. Pertama, kamu harus menelanjangi diri (secara figuratif, bukan harfiah) dengan menunjukkan semua kartu di hand kamu. Kedua kamu kehilangan advantage dengan kehilangan satu kartu di hand (dua sih, tapi satu lagi kan terganti oleh hasil G-Assist) dan dua kartu dari G-Zone.

Ini bisa fatal karena memberikan musuh informasi di awal artinya lawan akan tahu hampir semua kartu di hand-mu sampai akhir. Kok bisa? Ya kamu kalau drive check kan ditunjukkin juga ke lawan. Alhasil yang lawanmu nggak tahu cuma kartu yang kamu draw biasa atau draw pakai trigger. Makanya seringkali menahan diri tidak G-Assist satu turn dianggap lebih baik, terutama kalau kamu jalan duluan.

2. Barangsiapa yang Stride Duluan Lebih Untung


Yap. Berhubung syarat Stride adalah kedua pemain mencapai Grade 3 atau lebih, maka siapapun yang naik ke Grade 3 paling terakhir akan sangat diuntungkan. Hal ini membuat beberapa pemain yang jalan duluan sengaja untuk misride satu turn, menunggu lawannya naik ke Grade 3 agar dapat langsung Stride.

Selain kamu bisa triple drive check dan mengaktifkan efek GB1 duluan, kamu juga bisa menggunakan efek-efek Stride besar semacam Ragnaclock, Saint Blow dan Phantom Diablo lebih awal dibanding lawan kamu.

3. Bertahan di Posisi Canggung


Menahan diri di Grade 2 telah menjadi sebuah strategi baru di kalangan senior Vanguard. Ini dilakukan demi mendapat keuntungan secara tempo walau pada awalnya rugi karena tidak bisa Twin Drive. Bahkan ada deck yang sengaja didesain untuk itu! Ini keuntungannya: Pertama, lawan tidak bisa Stride maupun Legion. Kedua, semua kartu dengan syarat GB1 atau Legion menjadi Vanilla belaka. Ketiga, kita bisa memilih sendiri kapan naik ke Grade 3 dan melakukan Stride duluan untuk mendapatkan keuntungan maksimal.

Ini juga yang membuat ada beberapa deck jadul Limit Break (atau bahkan sebelumnya, deck Season 1) naik ke permukaan. Mulai dari Tachikaze, Oracle Think Tank, Sanctuary Guard, Nubatama, dan sebagainya). Simply karena mereka lebih menguasai early game dan mampu menahan lawan walau dalam posisi misride. Kemudian ketika lawan dalam posisi lemah, deck ini naik ke Grade 3 untuk mengaktifkan efek Limit Break atau langsung naik ke Stride Generation, secara efektif mengambil semua advantage lawan dari naik ke Grade 3 duluan.

Kesimpulan


Strategi "sengaja tidak naik kelas" ini mungkin efektif di turnamen sebagai strategi yang high risk high return, namun sungguh sangat tidak menyenangkan untuk digunakan (atau untuk dilawan) dalam permainan kasual. Well, kita main kan agar bisa mengeluarkan jurus-jurus terkuat kita.

Kalau jurus-jurusnya kita tahan sendiri seperti itu ya selain membuat posisi kita canggung (tertahan di Grade 2 dan tidak dapat Twin Drive), kita juga jadi tidak bisa memakai efek-efek Stride dan Legion yang keren. Lawan kita pun bete karena ia juga tidak bisa mengeluarkan efek-efek keren yang sudah ia siapkan.

Nah, kamu sudah merasakan belum ditahan seperti ini oleh lawan kamu?

Oke segitu dulu,
Medallion

Kamis, 04 Juni 2015

Sepasang Rubah, Macan dan Serigala, Panda Berperut Besar, atau... Gajah Beralis Tebal?


Hi guys,

Kalau kamu pemain Great Nature, kamu pasti sempat merasa kebingungan harus memakai Grade 3 apa sebagai Boss dan Co-Boss kamu. Biasanya, kamu akan memilih 2 dari 4 pilihan sebagai berikut: Tester Fox, Guru Tiger, Bigbelly, atau Tusk Master.

Masing-masing unit memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Bahkan mereka memiliki strategi dan bisa jadi bentukan power line yang sangat berbeda, tergantung kamu ride yang mana. Lalu pertanyaannya, yang manakah kombinasi yang terbaik? Yuk bahas satu persatu!

Famous Professor, Bigbelly


Sebelum kamu membaca lebih lanjut, gue mesti memperingatkan kalian. NGGAK ADA SATUPUN dari keempat unit ini yang efeknya sederhana. Semua ribet dan perlu gelar doktor buat mengerti apa sebenarnya maksud mereka. Tidak terkecuali si Bigbelly ini.

Efek On-Stride-nya, yang bakal sering kamu pakai ini, menghabiskan Counterblast. Dia memberikan bonus +4.000 power dan draw kalau line kamu Power 20.000 atau lebih dan berhasil hit Vanguard. Berikan efek ini ke booster Vanguard (karena dia line terbesar kamu) dan ke line samping terbesar kamu, selain line Crayon Tiger atau Tusk Master (biar bisa restand dan hit dua kali).

Namun ada dua hal yang harus diingat. Pertama, kamu harus sudah memiliki Rear Guard dari giliran sebelumnya, karena kamu tidak bisa Call Rear Guard dulu sebelum pakai efek. Sedangkan yang kedua adalah, kecuali kamu pakai efek lain, unit-unit yang kena +4.000 dari Bigbelly tidak diretire.

Unit ini cocok untuk Great Nature yang suka restanding berhubung kamu bisa untung besar kalau berhasil dua kali hit. Pasangan yang paling cocok adalah Contradictory Instructor, Tusk Master karena dia bisa restanding dan juga efeknya jalan di Rear Guard. Selain itu, kamu juga bisa memakai para Legion yaitu Fox dan Tiger untuk memanfaatkan efek unflipnya dan menggunakan efek lebih banyak.

Magic Scientist, Tester Fox


Sip, kita lanjut ke unit berefek ribet nomer dua. Efek pertamanya standar: Balikin 4 kartu, perform Legion. Lalu efek keduanya juga standar: Kalau dia menyerang Vanguard, satu Rear Guard kamu +4.000 dan meledak di akhir turn.

Sedangkan efek ketiganya hanya bisa dilakukan kalau dia dalam keadaan Legion, yaitu ketika akhir turn ada unit yang meledak, unflip 1 damage. Kemudian kalau yang meledak itu namanya sama dengan dia atau mate, draw 1 kartu dan kembalikan 2 kartu dari Drop Zone ke bottom deck. Bisa Trigger lho~

Yang keren dari Tester Fox adalah, efek akhir turn-nya tetap bisa jalan meskipun kamu nge-Stride turn itu! Seakan Vanguard-mu punya dua efek kan. Dan kalau yang hancur lebih dari satu unit, maka kamu akan unflip lebih dari satu dan bisa jadi draw lebih dari satu kartu dan kembalikan lebih dari dua kartu ke deck karena tidak dibatasi once per turn!

Sayangnya, untuk menjalankan kombo di atas, kamu harus perform Legion terlebih dahulu sebelum nge-Stride, membuat skill GB1 kamu lebih lama aktif berhubung perlu persiapan. Pasangan yang cocok untuk Tester Fox bisa apapun karena efeknya sangat individualistis.

Fervent Professor, Guru Tiger


Banyak dari efek Guru Tiger yang sama dengan Tester Fox, yaitu efek Legion dan efek +4.000 ke salah satu Rear Guard end turn meledak. Bedanya, kalau Tester Fox punya efek yang aktif di End Phase saja, maka Guru Tiger aktif di Main Phase untuk memberi efek yang aktif di End Phase. Nah lho, ribet gak tuh.

Efeknya adalah dalam keadaan Legion, kamu bisa buang Guru Tiger atau matenya, Guru Wolf, untuk pilih dua unit. Kemudian kalau pada End Phase unit-unit itu meledak, maka kembalikan ke field, lalu draw 1 kartu dan unflip 1 damage.

Hebatnya Guru Tiger adalah efeknya bisa ditumpuk. Kamu bisa buang 3 persona unit dan draw 6 kartu plus unflip 6 damage di akhir turn. Permasalahannya adalah, kamu harus membuang unit yang seharusnya bisa menyerang di field, alhasil bisa jadi kamu maksa punya field yang kosong atau canggung hanya demi mengaktifkan efek.

Pasangan yang cocok adalah Bigbelly atau Tusk Master karena mereka menggunakan Counterblast cukup banyak dan bisa dengan mudah di-refresh oleh Guru Tiger.

Contradictory Instructor, Tusk Master


Unit ini efeknya paling sederhana dibanding yang lain meski masih perlu dibaca dua kali biar ngerti. Dia juga paling asyik jadi partner tandem karena efeknya bisa aktif baik di tengah maupun di pinggir. Efeknya juga jago, sama seperti Crayon Tiger dan Polaris, membuat unit-unit yang sudah gede makin gede dan nabok dua kali.

Permasalahan dari unit ini hanyalah dia memiliki syarat GB1 dan Counterblast. Tapi biasa aja lah ya, efeknya jago ini.

Jadi gimana guys? Menurut kamu, pasangan manakah yang paling mantap untuk digunakan?


Oke segitu dulu,
Vandy

Senin, 23 Februari 2015

Low Budget Decks Part 3: Star-vader, Venom Dancer feat. Breakrides!

Hi guys!

Berhubung deckvaganza gue sisa empat biji, mari kita coba promosikan satu per satu. Salah satu yang menurut gue paling menarik adalah deck Venom Dancer feat. Breakrides yang merupakan Link Joker Legion termurah dibanding rekan-rekannya karena terlalu underrated.

Sedari dulu, deck Link Joker selalu terkenal sebagai deck mahal. Apakah itu benar? Kita coba pecahkan mitosnya di sini!

Seperti di judul, mari kita pakai 4 unit terbaik kita, yaitu Venom Dancer. Efeknya seringkali dipandang sebelah mata oleh orang-orang. Namun berada di tangan yang tepat, bisa mematikan lho. Yang perlu diperhatikan adalah bagaimana mengelock sebanyak-banyaknya ketika ia menggunakan efek, sehingga bisa Stand semakin banyak unit.

Sebagai support dari Venom Dancer, biasanya digunakan Dark Zodiac, namun berhubung Dark Zodiac mahal, yang di mana playset Dark Zodiac plus mate saja bisa melebihi budget, maka kita akan menggunakan Support lainnya, yakni Breakrides! Ada dua Breakride keren yang bisa dipakai, pertama adalah Infinite Zero Dragon, dan yang kedua adalah Darmstadtium. Gue sendiri prefer Darmstadtium karena bisa langsung lock banyak sekaligus. Untuk mensupport Darmstadtium, kita akan pakai 9 Grade 3 sekaligus!


Untuk lainnya kita akan pakai mate Venom, yaitu Sword Viper yang akan berguna menambah jumlah unit yang di-Stand. Kemudian berhubung kita main Stand, maka unitnya harus yang cukup kuat buat nabok sendirian, kita bawa Radon. Sisanya, kita pakai Krypton agar murah dan kuat.

Grade 1 kita akan bawa 4 QW biar murah, 4 Limit Break Enabler agar bisa Breakride terus, Neon agar bisa dipakai menyerang dan Gunec untuk tambahan draw power. Jangan lupa bawa Robin Knight agar bisa lakukan kombo Counterblast 2 lock 3 stand 3. Kira-kira begini decklistnya.


Grade 3
4 Star-vader, Venom Dancer
3 Star-vader, Infinite Zero Dragon
2 Setting Sun Star-vader, Darmstadtium

Grade 2
4 Star-vader, Sword Viper
4 Unrivaled Star-vader, Radon
2 Strike Star-vader, Krypton

Grade 1
4 Star-vader, Rejection Dragon
4 Eclipse Star-vader, Charcoal
4 Mana Shot Star-vader, Neon
2 Looting Deletor, Gunec

Grade 0
8 Critical Star-vader
4 Draw Star-vader
4 Heal Star-vader
1 Star-vader, Robin Knight

Berapa Budget untuk membuat deck ini?
Venom Dancer = 4 x 50 = 200
Infinite Zero = 3 x 50 = 150
Darmstadtium = 2 x 30 = 60
Quintet Wall = 4 x 20 = 80
11 Rare = 11 x 10 =110
Total = 600rb rupiah!

Murah kan untuk sebuah deck Link Joker? Lalu gimana playstylenya?


1. Ride Darmstadtium atau Infinite Zero duluan
Ya, untuk cuan maksimum, ride-lah para breakride ini duluan. Kalau kamu berhasil ride mereka, maka kamu bisa Stand 3 unit dua turn berturut-turut.

2. Gunakan Charcoal sang LB Enabler untuk mempercepat Limit Break
Dengan kamu bisa lebih cepat Limit Break maka kamu bisa dengan mudah Breakride over Breakride yang mematikan.

3. Breakride dengan Venom Dancer
Dengan Venom Dancer, kamu akan lock 3 (Darmstadtium) atau lock 2 (Infinite Zero). Lihat kondisi field kamu untuk memutuskan apakah kamu perlu lock 1 lagi di belakang demi serangan lebih banyak. Kalau frontrow kamu cukup kuat, misalnya Radon atau Grade 3, mungkin Stand depan saja cukup. Tapi kalau hanya Grade 2 lainnya atau Neon, maka mungkin kamu perlu Stand belakangnya juga. Atau tabok saja Rear-Guard lawan duluan tanpa diboost sebelum di-Stand Venom Dancer.

4. Berikan Gelombang Kedua dengan Robin Knight
Ya, fungsi Robin Knight terpenting adalah agar kamu bisa lock 1 belakang lalu lock 2 lagi memakai Robin Knight sehingga kamu bisa Stand 3 unit. Gunakanlah ini di giliran setelah lawan terkena 4-5 damage agar hand-nya bocor.

Jadi gimana guys? Tolong beli deck saya.


Oke segitu dulu,
Vandy

Jumat, 30 Januari 2015

Koko Suka Dinosaurus? Main Ancient Dragon Tachikaze Yuk!

Hai koko!

Koh, tau nggak kalau di BT17 ver.E itu ada archetype yang keren bingits?

Iya, unit-unitnya keren banget. DINOSAURUS koh! Coba liat deh, serem-serem beuts. Ada Tyrannosaurus gede. Dua biji pula, satu ijo satu item. Efeknya juga serem lho koh.


Yang satu bisa idup lagi kalau dimakan, yang satu bisa makan terus +10.000 power dan +1 crit. Gede banget lho! Terus karena tiap kali dinosaurus item idup lagi abis dimakan dia baliknya stand, dia bisa nyerang terus koh!

Tyrannobite serang kanan, Tyrannoquake serang tengah sambil makan Tyrannobite, Tyrannobite hidup lagi dan bisa nyerang kiri. Jago ini!

Terus, terus koh. Selain yang tyrannosaurus item sama hijau, ada dinosaurus lain yang keren. Kombo dinosaurus merah sama biru!


Yang ini lebih bisa ngekombo lagi koh. Kalau ada dua yang biru di kiri sama di kanan, dia bisa saling makan sampai Counterblast sama Soul kita abis. Itu artinya... umm... bisa TUJUH KALI nabok koh! Kecil sih, cuma 14.000 tanpa booster, tapi kalau sampai kena, damage kita bisa kebuka lho, bikin kita bisa nabok DELAPAN atau SEMBILAN KALI hehehe.

Selain si dinosaurus biru, jangan lupa pakai dinosaurus kuning juga koh. Efeknya sama sih kayak yang biru, cuma nggak pakai unflip dan bisa dipakai sebelum legion. Ada juga dinosaurus biru yang bawa senapan, efeknya sama walau cuma jadi 12.000 doang. Tapi cukup kok buat nabok tengah, jadi kombo serangan tujuh kali di atas bisa dipakai.


Kalau dikombo sama tyrannosaurus item tadi, jadi bisa nyerang berkali-kali juga lho koh. Nggak harus pakai dinosaurus merah di Vanguard. Makanya asik banget buat ngebuli interceptor lawan yang cuma 9.000 powernya.

Itu semua kan penyerangnya koh. Jangan lupa pakai dinosaurus-dinosaurus yang ngesupport. Ada dinosaurus kuning-ijo yang kalau dimakan idup lagi. Sayang powernya cuma 7.000, jadi lebih cocok dipakai ngeboost. Terus triceratops yang bisa nabok 10.000 sama ada juga dinosaurus berjambul yang bisa dipakai ngeguard asik.


Kalau triggernya, karena aku suka Critical koh, aku pakai 8 hehe. Yang penting ada yang bisa unflip pas masuk Soul. Soalnya bisa bikin skillnya dinosaurus merah makin sering dipakai. Sama starternya pakai yang bisa cari mate, soalnya ngecombo sama Vanguardnya.


Kokoh penasaran ama decklist ku nggak koh? Ayo dong liatin hehe. Bentaaar aja.

Grade 3
4 Ancient Dragon, Tyrannoquake
4 Ancient Dragon, Magmaarmor

Grade 2
4 Ancient Dragon, Tyrannobite
4 Ancient Dragon, Knightarmor
3 Ancient Dragon, Dinocrowd

Grade 1
4 Ancient Dragon, Iguanogorg
4 Ancient Dragon, Gattlingaro
4 Ancient Dragon, Paraswall
2 Ancient Dragon, Triplasma

Grade 0
4 Ancient Dragon, Dinodile
4 Ancient Dragon, Fire Priestess
4 Ancient Dragon, Titanocargo
4 Ancient Dragon, Ornithhealer
1 Ancient Dragon, Babysaurus

Hehe decklistku keren kan koh! Cobain deh deckku, banyak kombonya jadi sering nyerang lebih dari empat kali seturn.

Pokoknya koh, percaya sama aku, DINOSAURUS ITU KEREN ABIS!

Oh, dan kalau koko tertarik sama decknya, aku jual lho di grup~


Oke segitu dulu,
Vandy

Selasa, 20 Januari 2015

Low Budget Decks untuk Cardfighter Miskin yang Pengen Eksis - Part 1

Hi guys!

Kalian merasa miskin sampai kalau nego kartu harus ancur-ancuran biar masuk budget?

Tapi kalian juga pengen tetap kompetitif dan eksis ikut turnamen weekly?

Kalau jawaban keduanya iya, kita sama guys! Untuk itu gue akan memberikan beberapa alternatif deck maxtune yang bisa kamu buat dengan budget di bawah 500 ribu rupiah. Penasaran apa saja? Yuk kita cek di bawah.


Apa itu Deck Budget?

Intinya sih deck murah. Seberapa murah, tergantung kemampuan. Ada yang bilang deck budget itu Trial Deck, ada juga yang bilang deck budget itu deck tanpa Legion Rare.

Namun untuk pembahasan kita kali ini, definisi Deck Budget adalah deck dengan harga di bawah 500 ribu rupiah namun sudah mencapai status maxtune.


Apa itu Deck Maxtune?

Jujur aja, gue juga nggak tau apa artinya. Tapi kalau lihat orang-orang sih, yang dimaksud adalah memiliki 4 Sentinel (bisa null/qw) dan masing-masing bosnya (G3) sudah playset, masing-masing 4 biji.

Berhubung kita sekarang sedang membuat deck budget, maka Sentinel yang kita gunakan adalah Quintet Wall. Kalau misalkan ada dana lebih, barulah silakan menggunakan null untuk menggantikannya.

Apa itu Deck Kompetitif?

Tiap orang mungkin punya definisi yang beda, tapi untuk bahasan ini, kita tentukan saja bahwa artinya deck kompetitif adalah deck yang up to date dan bisa cukup kuat melawan deck-deck lain di turnamen, setidaknya nggak kalah konyol deh.

Berhubung di Vanguard power creepnya naik terus, maka deck kompetitif biasanya adalah deck di ekspansi terakhir. Pada saat artikel ini dibuat, set ekspansi terbaru adalah BT16 ver E (yang BT17 ver E belum rilis), sehingga mari kita gunakan kartu-kartu dari set tersebut!

Deck Budget #1: Brawlers!


Berhubung tidak ada Trial Deck-nya, semua kartu Brawler masuk ke Booster dan menjadi murah meriah. Ini bisa kamu manfaatkan untuk membentuk deck murah.

Ace Cards yang akan kita gunakan adalah pertama Brawler, Wild Rush Dragon. Unit ini mampu menambah jumlah Critical Trigger di deck kamu hingga 6 biji dan membereskan lawanmu dengan cepat. Efeknya yang aktif di Drive Check juga bisa mengejutkan lawanmu (dan kamu juga) sehingga pasti seru memainkannya. Efek keduanya juga tidak main-main, dia bisa menembak unit lawan ketika hit, menorehkan garam pada luka lawan. Perkiraan harga masing-masing: 30-40 ribu rupiah.

Sedangkan Vanguard kedua yang digunakan adalah Sky Beat Dragon. Unit yang tadinya ada di Trial Deck (dan jadi mahal) ini sekarang bisa didapatkan dengan murah. Efeknya simple, hanya retire depan dan +Power. Namun ia tidak menggunakan Counterblast sehingga efisien. Perkiraan harga masing-masing: 15-25 ribu rupiah.

Untuk unit lain, kita akan pakai para Mate, 4 Wildfist Dragon dan 3 Skyhowl Dragon. Dan 4 slot sisanya sebaiknya diisi oleh Yojin untuk menambah plus yang kamu miliki. Terlebih, dengan sifat Skybeat yang membuat kamu sering Legion over Legion, Yojin menjadi semakin sakti membersihkan lini depan lawan.

Di Grade 1, kita pakai 4 Quintet, 4 Arc, 4 Wildclock Dragon dan 2 Rising Phoenix. Starternya kita akan pakai Fighting Dracokid agar cocok dengan efek Skybeat, Skyhowl dan Yojin. Ini decklist lengkapnya.


Grade 3
4 Brawler, Wild Rush Dragon
4 Brawler, Sky Beat Dragon

Grade 2
4 Brawler, Wildfist Dragon
4 Brawler, Yojin
3 Brawler, Skyhowl Dragon

Grade 1
4 Hardship Brawler, Toshu
4 Brawler, Wildclock Dragon
4 Tonfa Brawler, Arc
2 Rising Phoenix

Grade 0
8 Brawler Critical
4 Brawler Draw
4 Brawler Heal
1 Brawler, Fighting Dracokid

Berapa budget untuk membuat deck ini?
Wild Rush = 30-40 x 4 = 120-160
Sky Beat = 15-25 x 4 = 60-100
Toshu = 20-30 x 4 = 80-120
16 Rare = 7.5 x 16 = 120
Total = 380-500

Kalau kamu mau upgrade quintet menjadi null, harga pasaran Guld biasa sekitar 50-75 ribu rupiah.

Deck Budget #2: Liberators!


Deck ini populer dan terkenal kuat, namun seperti apakah deck budgetnya? Berhubung harga satu Trial Deck antara 150-170, maka Trial Deck menjadi sangat mahal untuk digunakan di sini. Oleh karena itu, kita coba buat dari kartu-kartu booster saja.

Sebagai Ace Cards, kita akan coba menggunakan pasangan Coil dan Trahern. Coil itu keren karena bisa langsung memanggil dua unit dari deck menggunakan Persona Blast. Terlebih lagi pasangannya, si Trahern mampu menambah Power langsung dua unit secara gratis, syarat dan ketentuan berlaku.

Selain Coil, kita juga akan pakai Asclepius karena +Power +Crit itu keren.

Lho Matenya kan Phallon, kartu Trial Deck?

Betul, akan tetapi berhubung deck kompetitif biasanya tidak memakai Phallon, dan Phallon sudah pernah dirilis dulu di TD08. Maka Phallon bisa kamu dapatkan dengan mudah. Nggak harus yang berlogo Legion nggak apa-apa kan guys. Namanya juga miskin, pakai apa yang ada aja dong hehe.

Untuk kartu-kartu lainnya, kita akan pakai 4 Lawful Trumpeter yang keren sekali ngeplusnya. Di Grade 1, kita akan pakai 4 Quintet BT14, Josephus, Bruno dan Maleagant untuk unflip. Berikut Decklistnya.


Grade 3
4 Murasame Liberator, Coil
4 Locus Liberator, Asclepius

Grade 2
4 Shower Liberator, Trahern
4 Liberator, Lawful Trumpeter
3 Liberator of Royalty, Phallon

Grade 1
4 Sword Formation Liberator, Igraine
4 Fast Chase Liberator, Josephus
4 May Rain Liberator, Bruno
2 Knife Throwing Knight, Maleagant

Grade 0
8 Critical Liberator
4 Draw Liberator
4 Heal Liberator
1 Flaming Passion Liberator, Guido

Berapa budget untuk membuat deck ini?
Igraine = 20-30 x 4 = 80-120
24 Rare = 15 x 24 = 360 (rare liberator entah kenapa lebih mahal)
Total = 440-480

Kalau kamu mau upgrade quintet menjadi null (yang Mark aja murah) harganya sekitar 50-60 ribu rupiah.

Untuk part 1, cukuplah dua deck budget. Next part kita akan bahas deck Budget untuk Seeker Royal Paladin dan Spike Brothers!

Oke segitu dulu,
Vandy

Selasa, 02 Desember 2014

Awas! Bisa-Bisa Kamu Tersihir Pesona Fianna dan Rias, Para Witch Shadow Paladin Legion Terbaru

Hi Guys!

Jangan lelah ya baca judul-judul aneh kita, hahaha. Setelah kemarin kita bahas gabungan Witch Genesis plus Shadow Paladin (baca Cross-Clan? Witch Please) dan bahas khusus Witch Genesis (baca Lebih Dekat mengenal Fennel dan Mint), sekarang kita akan bahas saudara kembar beda clan-nya, Witch Shadow Paladin.

Decklist

Sama seperti kemarin, kita akan mengelist semua kartu Witch di Shadow Paladin. Yuk dilihat dan dikomentari.

Grade 0
    Black Crow Witch, Eine (Critical) - Wajib 4!
    Lizard Witch, Aife (Draw) - Wajib 4!
    Witch of Banquets, Lir - Bingung juga, kayak ga ada guna
    Witch of Black Cats, Milcra (Heal) - Wajib 4!
    Witch of Goats, Medb (Stand) - Wajib 4?

Grade 1
    Barrier Witch, Grainne - Sayangnya gue bukan fans QW.
    Witch of Choice, Eriu - Lumayan
    Witch of Nostrum, Arianrhod - Lumayan
    Witch of Precious Stones, Dana - Wajib 4!
    Witch of Quests, Securna - Bagus banget!
    Witch of Ruination, Scathach - Lumayan

Grade 2
    Comet Witch, Serva - Vanilla... terlalu biasa. MEH
    Inspection Witch, Deirdre - Wajib 4! Dia juga mate-nya Rias.
    Moonlight Witch, Vaha - CB2 cuma buat draw sih males. MEH.
    Skull Witch, Nemain - Efeknya keren, sayang power 3.000
    Witch of Godly Speed, Amel - MEH
    Witch of Reality, Femme - Matenya Fianna, jadi wajib dipakai! 12k selalu keren kok.

Grade 3
    Cultus Witch, Rias - Wajib 4! Ya iyalah, wong deck Rias.
    Meteor Witch, Manisa - MEH
    Sharp Fang Witch, Fodla - Menarik, dia plus 2 untuk Counterblast 1. Sayang G3 dan ga ada slot.
    Witch of Cursed Talisman, Etain - Kelihatannya keren, tapi MEH.
    Mesmerizing Witch, Fianna  - Wajib 4! Ya iyalah, wong deck Fianna.


Kita mulai dari Grade 3. Di sini pilihan Legion kita ada Fianna, Rias dan Manisa. Cuma karena Manisa begitu doang dan base 10.000, males juga kita pakai. Fodla menarik, sayangnya dia base 9.000 dan slotnya G3 cukup ketat. Jadi yes, 4 Fianna dan 4 Rias! Atau kalau mau coba-coba, silakan 4 Fianna 3 Rias 1 Fodla.

Selanjutnya kita bahas Grade 2. Para mate sudah pasti masuk, yaitu Deirdre sama Femme. Berhubung skillnya Deirdre super jago, kita pasti bawa 4. Setelah kita cek Grade 2-nya nggak ada yang oke selain Nemain, ya kita bawa Nemain. Cuma berhubung Nemain 3.000 doang, jangan bawa banyak-banyak deh. Maksimal 3. Hati-hati ya kalau sampai harus ride dia. Ada satu lagi sih kandidat, yaitu Adora yang belum rilis di ENG. Kalau sudah rilis, bisa lah dia gantiin Nemain.

Terus di Grade 1 kita list. Sentinel kita bakal bawa 4. Bisa dengan 3 null 1 QW atau 4 null sekalian. Karena di deck Witch advantagenya agak seret, kita coba 3 null 1 QW. Yang wajib kemudian adalah Dana. Makhluk super jago ini pasti bawa 4. Sisa slot ada 6. Kombinasinya bisa macam-macam sesuai selera, tapi setelah gue pertimbangkan gue akan bawa 2 Securna dan 4 Scathach. Kenapa Securna? Karena dia jago, seakan ngasih semua unit depan +5.000, tapi sayang costnya lumayan berat dan Powernya 6.000 jadi kita hanya bawa 2 sekedar untuk finishing. Lalu kenapa Scathach dan bukan Arianhod atau Eriu? Soalnya Grade 2 kita ada Nemain-nya yang gak bisa nabok. Jadi kita perlu penggantinya selain Grade 3.

Terakhir untuk Grade 0. Seperti biasa, kita prioritaskan yang nama Witch, jadi 4 Critical Witch, 4 Heal Witch dan 4 Draw Witch. Bagaimana dengan Stand Witch? Dalam kasus normal, gue nggak akan pakai yang namanya Stand. Najis cuih. Namun sayangnya skill Stand Witch terlalu jago, yakni unflip 1 dan Soul Charge 1 yang dibutuhkan oleh deck ini. Unflip untuk berbagai skill dan Soul Charge untuk Deirdre dan Dana, kemudian dikorbankan oleh Rias dan Securna. Untuk Starter, awalnya gue menganggap starter Witch, yakni Lir, itu sampah. Ngapain gue ambil Trigger? Sehingga gue coba kambing Creeping Dark Goat. Namun setelah beberapa kali coba decknya, efek kambing hampir tidak pernah terpakai akibat Counterblast begitu penting. Eh setelah pakai Lir, gue baru sadar ternyata gue bisa panggil 2 Stand Witch yang unflip 2 dan Soul Charge 2. Cuans!

Akhirnya jadi seperti ini deck decklistnya:

Grade 3
4 Mesmerizing Witch, Fianna
4 Cultus Witch, Rias

Grade 2
4 Witch of Reality, Femme
4 Inspection Witch, Deirdre
3 Skull Witch, Nemain

Grade 1
4 Witch of Precious Stones, Dana
4 Witch of Ruination, Scathach
2 Witch of Quests, Securna
1 Barrier Witch, Grainne3 Dark Shield, Mac Lir

Grade 0
4 Black Crow Witch, Eine (Critical)
4 Lizard Witch, Aife (Draw)
4 Witch of Black Cats, Milcra (Heal)
4 Witch of Goats, Medb (Stand) 
1 Witch of Banquets, Lir (Starter)


Playstyle


Kalau entah bagaimana caranya kamu sempat main deck Witch Cross-Clan atau Witch Genesis, maka bersiaplah, cara main Witch Shadow Paladin sangat-sangat berbeda dengan mereka.

Rencana utamanya, kontrol Power Line lawan lalu kurangi power Vanguardnya untuk finishing! Gunakan efek Fianna untuk bikin Power Line lawan jadi mandul lalu ngedraw pakai efek keduanya dan tugas lu tinggal gebukin Vanguardnya sampai lawan damage 4 atau 5 kemudian pakai efek Rias atau Securna untuk finishing. Kalau Counterblast untuk Fianna atau Rias sudah habis, unflip lagi pakai Stand Witch. Selain pakai efek Fianna, pakai juga efek Deirdre dan Dana untuk bikin mandul juga (psst, tembaklah unit depan yang sudah ada unit belakangnya, kalau bisa yang kurang dari 7.000 sehingga mesti diganti). Bedanya kalau Deirdre dan Dana, dia bisa mencegah lawan untuk Legion dengan ngebalikin Trigger. Bonus point!

Yang kamu harus hati-hati di sini adalah penggunaan Rias dan Securna. Sesungguhnya efek mereka adalah jebakan. Ya, jebakan licik. Pertama, mereka perlu meretire salah satu "Witch" kamu. Paling bener memang retire Nemain atau Stand Witch, tapi masalahnya bukan itu. Masalah utama adalah, mereka harus langsung diaktifkan begitu Legion atau summon Securna. Ini bakal bikin kamu dilema. Kamu jadi harus "tembak" Rear Guard lawan sebelum Legion atau panggil Securna dan ingat, kamu juga harus menyediakan tumbal juga sebelum Legion atau panggil Securna. Belum lagi soal "timing" penggunaannya, yaitu ketika lawan sudah mencapai damage 4 atau 5. Paling bagus pas lawan damage 5 sih, soalnya deck ini Criticalnya cuma 4.

Intinya, lakukanlah Legion pada Rias atau panggil Securna secara biasa saja, nggak perlu aktifin efeknya karena cuma bikin kamu minus selama damage lawan masih kurang dari 4. Atau kalau perlu, kamu tahan dulu keinginan kamu Legion Rias waktu kamu yakin di turn berikutnya lawan bakal masuk damage 4 atau 5, 11.000 Power juga oke kok. Nah misalkan lawan sudah damage 4 atau 5, baru deh, tembak lawan sampai ada dua atau lebih Grade 0, dan siapkan tumbal sebelum melakukan Legion atau panggil Securna. Efeknya memang merepotkan, tapi kalau timingnya benar, skill mereka bisa dipastikan bakal bikin lawan kamu kalah atau setidaknya bangkrut hand!

Jadi gimana guys? Sudah siap bermain bersama para penyihir ini?

Oke segitu dulu,
Vandy

P.S.: Gue jual deck Shadow Paladin Witch versi English sesuai list di atas. Kalau serius, langsung kontak gue ya via komentar di bawah ;)

Senin, 01 Desember 2014

Lebih Dekat Mengenal Fennel dan Mint, Para Witch dari Genesis Clan

Hi guys!

Mungkin ada yang pernah baca soal Witch Cross-Clan di artikel lama Florsheim (baca di: Cross-Clan? Witch Please), nah berhubung gue sudah memegang langsung deck Englishnya, gue akan bahas sedikit soal decknya.

Decklist

Berhubung Witch di Genesis nggak banyak, akhirnya bikin decknya pun jauh lebih gampang. Ini listnya:

Grade 0
    Lemon Witch, Limonccino (Critical) - Wajib 4!
    Witch of Mice, Koroha - MEH
    Witch of Prohibited Books, Cinnamon - Lumayan, tapi ada yang lebih baik
    Witch of Big Pots, Laurier (Heal)  - Wajib 4!

Grade 1
    Apple Witch, Cider - Cuma bisa di Regalia
    Witch of Cats, Cumin - Lumayan
    Witch of Frogs, Melissa - Wajib 4!
    Witch of Oranges, Valencia - Lumayan
    Witch of Peaches, Bellini - Lumayan
    Witch of Strawberries, Framboise - Wajib 4!

Grade 2
    Black Snake Witch, Chicory - Bagus, dan dia mate Mint
    Broom Witch, Callaway - MEH ngabisin 2 Counterblast
    Witch of Golden Eagles, Jasmine - Bagus, dan dia mate Fennel
    Witch of Grapes, Grappa - Lumayan
    Witch of Owls, Paprika - Lumayan, tergantung meta
    Witch of Ravens, Chamomile - Wajib 4!

Grade 3
    Crimson Witch, Radish - MEH
    White Snake Witch, Mint - Wajib 4!
    Witch of Eagles, Fennel - Wajib 4!
    Witch of Wolves, Saffron - MEH

Spit or Swallow? Chicory apparently has her own way.

Kita bahas dari Grade 3. Tentu saja berhubung Witch Genesis hanya punya 2 jenis Legion, kita pakai dua-duanya. Fennel sebagai mesin advantage dan Mint sebagai finisher.

Kemudian kita lanjut ke Grade 2. Dikarenakan kita pakai dua jenis Legion, maka mate pasti masuk, yaitu Chicory sebagai mate Mint dan Jasmine sebagai mate Fennel. Kemudian yang penting lainnya untuk masuk adalah Chamomile sebagai salah satu mesin advantage dan juga sebagai pembuat serangan keempat & kelima untuk finishing. Karena Chamomile harus empat, maka salah satu dari Jasmine atau Chicory harus mengalah dan hanya dipakai tiga. Kalau kamu merasa butuh Soul Charge ya pakai Jasmine 4. Gue sendiri merasa tukang Soul Charge sudah cukup sehingga lebih baik attacker 12.000 konsisten dalam bentuk Chicory yang 4, penjelasannya kenapa cukup ada di bawah.

Di Grade 1 kita punya lebih banyak pilihan. Playset null sudah pasti wajib dimasukkan. Pakailah Framboise karena bisa diambil oleh Fennel dari dari deck dibandingkan Kushinada. Kemudian seperti kakaknya, kita juga perlu Melissa 4 demi ngeplus. Slot sisanya bisa diisi dengan Cumin, Valencia dan Bellini. Gue sendiri lebih suka 4 Valencia untuk melakukan Soul Charge dan 2 Bellini berhubung Soul Chargernya sudah cukup.

Terakhir di Grade 0 kita akan pakai formasi biasa 8 Critical 4 Draw 4 Heal. Pakailah 4 Critical dan 4 Heal Witch berhubung cuma itu Trigger Witch Genesis yang kita punya. Sedangkan untuk starter, kita pakai saya Regalia of Prayer, Pray Angel karena terbukti lebih bagus daripada Cinnamon ataupun Koroha.

Decklist pun akan menjadi seperti ini:

Grade 3
4 White Snake Witch, Mint
4 Witch of Eagles, Fennel

Grade 2
4 Black Snake Witch, Chicory
3 Witch of Golden Eagles, Jasmine
4 Witch of Ravens, Chamomile

Grade 1
2 Witch of Peaches, Bellini
4 Witch of Frogs, Melissa
4 Witch of Oranges, Valencia
4 Witch of Strawberries, Framboise

Grade 0
4 Lemon Witch, Limonccino (Critical)
4 Witch of Big Pots, Laurier (Heal)
4 Battle Maiden, Kukurihime (Critical)
4 Bandit Danny (Draw)
1 Regalia of Prayer, Pray Angel

Playstyle

You see, Jasmine wants you to charge up and then blast it in one shot.
Kalau mungkin entah bagaimana caranya kamu menggunakan deck Cross-Clan, deck Genesis Pure Witch mainnya berbeda 180 derajat.

Rencana utamanya adalah, pakai Fennel untuk gain advantage (fetch 2 kartu dari deck sambil mentrigger Chamomile-Melissa), lalu finishing menggunakan Mint. Untuk mendukung rencana utama tersebut, kamu perlu mengisi line kamu dengan baik, dan yang penting juga, Soul Charge gila-gilaan tapi secukupnya untuk memberi makan efek Mint. Dan kalau kamu punya Jasmine saat kamu butuh Soul Charge, sebaiknya pakai efek Jasmine dibandingkan efek Mint atau Fennel karena ada efek tambahannya.
 
Berhubung unit-unitnya lumayan vanilla, kamu simply melakukan vanilla play sepanjang permainan. Kemudian begitu kamu pakai efek Fennel atau Mint pertama kali, keluarkan Chamomile dan Melissa secepatnya dari Soul. Nggak ada untungnya ditahan-tahan, kecuali kamu sedang melawan pemusnah masal semacam Eradicator, Tempest Bolt Dragon.

Skill Mint memang jago, bisa menambah gede pasukan kamu. Namun kamu juga harus sadar bahwa penggunaannya terbatas akibat costnya cukup berat, yaitu Soul Blast 6. Untuk itu pakailah hanya ketika lawan sudah mencapai damage 4 atau 5. Kalau masih kurang dari itu, tahan keinginan kamu.

Lalu kalau kamu bisa mendesak lawan ke damage lima dan masih ada Chamomile di Soul, pakailah Chamomile untuk membuat serangan keempat (dan kalau bisa, kelima) dengan menimpa penyerang sebelumnya.

To Soul Charge or not to Soul Charge

Thirsty? Here, have an orange. #trollface

Mengingat untuk ngeplus pakai Chamomile dan Melissa kamu perlu Counterblast, maka kamu harus menghematnya. Padahal kamu kan butuh Soul Charge juga untuk mengaktifkan efek. Nah makanya, mari kita hitung berapa kali kah optimalnya kita menggunakan skill Counterblast 1 Soul Charge 3 milik Mint, Fennel dan Jasmine?

Bagian pembahasan ini bakal panjang dan banyak angka. Kalau malas berhitung, langsung saja ke paling bawah untuk kesimpulannya.

Secara teori, kamu akan perlu mengaktifkan skill Soul Blast dengan salah satu dari kombinasi berikut:

1. Fennel sekali lalu ride Mint dan pakai efek dua kali (dalam dua turn).
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 3+6+6 atau 15 kartu.

2. Fennel sekali, lalu reride Fennel dan nanti reride Mint untuk final turn.
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 3+3+6 atau 12 kartu.

3. Fennel sekali, lalu reride Fennel dan nanti reride Mint untuk pakai efek dua kali (dalam dua turn).
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 3+3+6+6 atau 18 kartu.

4. Ride langsung Mint untuk pakai efek dua kali (dalam dua turn)
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 6+6 atau 12 kartu.

5. Ride Mint, lalu reride Fennel, lalu Mint lagi dan pakai efek dua kali (dalam dua turn).
Di skenario ini kamu perlu Soulblast 3+6+6 atau 15 kartu.

Skenario paling efisien ada di nomor 1 sehingga kita akan bahas bagaimana Soul Charge nomor 1. Sebelum menghitung kita harus pakai berapa kali Counterblast, kita hitung dulu bisa Soul Charge berapa tanpa Counterblast.

1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Reride Legion
4. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Total semua di atas adalah 10 kartu Soul Charge. Untuk mencapai jumlah yang kita butuhkan, yaitu 15, kita perlu pakai efek CB1 SC3 sebanyak dua kali. Pakailah ketika kamu ride Fennel atau call Jasmine dan ketika kamu ride Mint sebelum Legion.

Skenario 2 dan 3, sebenarnya sama. Hanya berbeda di berapa kali kamu memakai Mint. Oleh karena itu kita asumsikan kita pakai Skenario 2, namun disisakan 3 kartu di Soul agar ketika Mint akan menggunakan efeknya untuk kedua kali, kamu tinggal pakai efek CB1 SC3 milik Mint. Yuk hitung berapa Soul Charge tanpa Counterblast.

1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Reride Legion menjadi Fennel lagi
4. (+2 soul) Reride Legion menjadi Mint
5. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Total adalah 12 kartu masuk soul. Sedangkan kita butuh hanya 12. Wuih pas ya untuk skenario 2. Nggak usah pakai CB1 SC3 dong.

Well, nggak juga. Saran gue pakailah satu kali ketika ride Fennel atau call Jasmine sehingga ketika Mint akan menggunakan efeknya untuk kedua kali (masuk ke skenario 3), dia hanya perlu pakai efek CB1 SC3-nya saja tanpa bantuan kartu lain. Belum lagi kalau ternyata kita gak nemu Valencia di soul. Better safe than sorry.

Untuk skenario 4, yang kasihan banget. Ini jumlah Soul Charge tanpa Counterblastnya:

1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Jadi kecuali kamu dapat 2 Valencia untuk mengaktifkan efek pertama kamu atau kamu mengorbankan Kukurihime, sebaiknya kamu pakai efek CB1 SC3 dua kali. Bisa via efek Mint atau ketika call Jasmine.

Sedangkan untuk skenario terakhir, ini perhitungannya:
1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Reride Legion menjadi Fennel
4. (+2 soul) Reride Legion menjadi Mint
5. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Total adalah 12 soul. Kurang 3 soul lagi bisa dipakai saat call Jasmine atau pakai efek Mint di turn terakhir.

Nah kesimpulannya adalah, kamu cuma perlu pakai efek CB1 SC3 satu kali saja, kalau bisa pakai efek Jasmine agar dia bisa rush di awal, kemudian kalau nanti ternyata masih diperlukan untuk aktivasi kedua Mint, kamu bisa pakai efek Mint itu sendiri untuk CB1 SC3 untuk memenuhi 6 Soul yang ia butuhkan, yang penting siapin Counter Blast-nya aja. Sekarang clear kan kenapa kita nggak butuh Jasmine banyak-banyak?
 

Oke segitu dulu,
Vandy

PS. Tertarik main pakai deck di atas? Gue jual lho versi ENG-nya. Kontak aja via komentar di bawah kalau serius :)

Senin, 24 November 2014

Guide on How to do Legion in Vanguard

Welcome, Legions!

Mengikuti yang pernah gue post di Florsheim Yugioh, mulai saat ini gue akan coba lebih sering ngepost tapi dengan isi yang jauh lebih singkat. Lebih mirip curhatan lah.

Terus lagi, gue sekalian mengumumkan bahwa salah satu penulis Florsheim Vanguard, yaitu Fibro Reverse sudah menyatakan bahwa ia akan pensiun membeli kartu Vanguard. Lelah katanya. Di-PHP-in Bushi terus. Makan hati dan dompet.

Oke, jadi kemarin Jumat VG English baru saja merilis Legion pertama dalam bentuk Extra Booster 11, Extra Booster 12 dan Legion Campaign secara bersamaan! (Tidak, gue tidak mau mengakui sampah FC2014).

Ada banyak Legion yang mau gue bahas, tapi seperti biasa, gue mesti tes dulu. Gue sendiri sudah beli playset Legion Angel Feather, Legion Great Nature dan Deck Genesis Witch Mint-Fennel. Kita tunggu saja barangnya datang dan gue akan coba review setelah gue mainkan.

Sementara, kita bahas cara melakukan Legion saja dulu ya.


Jadi untuk melakukan Legion, kamu perlu memenuhi beberapa syarat:

1. Vanguard kamu punya skill Legion. (ya iyalah ya)
2. Lawan kamu harus Grade 3 atau lebih. (penting, banyak yang lupa ini soalnya)
3. Ada minimal 4 kartu di Graveyard kamu. (buat bayar ongkos nyari pasangan)
4. Kartu Vanguard kamu yang lagi aktif belum pernah aktifin skill legion dan belum pernah berpasangan sebelumnya. (sori, nggak terima duda atau janda, apalagi yang masih status kawin)

Kalau syarat di atas sudah terpenuhi semua, maka kamu bisa melakukan Legion di Main Phase kamu. Ini caranya:

1. Umumkan kalau kamu mau Legion.
2. Tunjukkan 4 kartu dari Graveyard kamu ke lawan, lalu shuffle mereka ke Deck.
3. Cari pasangannya Vanguard kamu yang tertulis di efek Legion. Contoh: Kalau Vanguard kamu Fennel, ya cari yang tertulis, yaitu Jasmine. Taruh pasangannya di kolom Vanguard, sebelah Vanguard kamu sekarang.
4. Voila, kamu sekarang punya Vanguard ber-Legion!



Nah, saya yakin kalau kamu belum pernah melakukan Legion, ada banyak pertanyaan muncul di benak kamu. Gue coba bahas beberapa di bawah:

1. Kalau sudah Legion terus di-Ride Vanguard lain gimana?
Ya kedua Vanguard kamu (G3 tukang Legion sama matenya) masuk jadi Soul dua-duanya.

2. Kalau semua Mate-nya udah di Graveyard, bisa Legion nggak?
Boleh. Kamu shuffle aja salah satu mate-nya untuk cost Legion, jadi bisa dikeluarin dari deck untuk Mate.

3. Kalau memang nggak ada pasangannya di deck karena sengaja, tetep boleh aktifin Legion gak?
Boleh. Kamu tetap shuffle 4 kartu dan kalau di deck nggak ada Mate-nya, Vanguard kamu nggak jadi Legion. Akan tetapi mesti diingat kalau Vanguard tadi dianggap sudah pernah melakukan Legion sehingga tidak bisa aktifkan efek Legion lagi.

4. Maksudnya Legion 20.000 apa?
Maksudnya, pas menyerang, Power Vanguard kamu menjadi total dari semua Vanguard kamu, yaitu 20.000 (11.000 G3 + 9.000 G2). Tapi untuk Critical, yang dihitung hanya Critical G3 yang melakukan Legion. Drive Check juga hanya dua kali, sesuai Drive Check G3 yang melakukan Legion.

5. Kalau Vanguard Legion diserang, dihitung 9.000, 11.000 atau 20.000?
Dihitung Powernya G3-nya yang melakukan Legion, jadi 11.000.

6.  Legion bertahan sampai kapan?
Sampai game berakhir atau sampai kamu ride/ganti Vanguard baru.

7. Efeknya Mate jalan juga nggak kalau dipanggil via Legion?
Kalau Mate-nya memang punya efek [V], jalan. Tapi biasanya efek Mate terbatas efek [R].

8. Kalau di grave kurang dari 4 kartu gimana? Bisa Legion nggak?
Nggak bisa, soalnya masuk ke syarat melakukan Legion (lihat di atas).

9. Kalau baru Breakride (misalnya Himiko ditimpa Fennel) lalu melakukan Legion, bonus-bonusnya gimana?
Semua tetap berlaku kok berhubung semua bonus (+10.000 dan tambahan skill "kalau nyerang, SB3 draw 1") itu nempel ke Fennelnya. Breakride ke Legion jadi sebuah kombo yang legit, sayangnya mesti nunggu damage 4 atau lebih dulu.

Cukup deh gitu aja, kalau ada pertanyaan lagi soal cara melakukan Legion atau rule yang berhubungan, monggo komentar aja di bawah.

Oke segitu dulu,
Vandy

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More