Tampilkan postingan dengan label Murakumo. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Murakumo. Tampilkan semua postingan

Minggu, 19 Juli 2015

Kagebunshin no Jutsu! Murakumo Stride Beraksi!

Hi guys,

Lama tak jumpa ya. Sebelumnya kami segenap team Florsheim mengucapkan selamat hari raya idul fitri, mohon maaf lahir dan batin.

Kali ini gue mau bahas sedikit mengenai Murakumo terbaru dan bagaimana kerennya mereka. Waktu awal melihat skill-skill mereka mungkin kamu akan kebingungan gimana sih cara mainnya? Santai saja, setelah membaca artikel ini, kamu akan lebih bingung lagi.

Stealth Rogue of Revelation, Yasuie


Dengan Yasuie, kamu bisa mengincar dua hal. Pertama adalah kecepatan menabok, dan kedua adalah kemampuan ngeplus pakai skill GB2. Semua akan ditentukan dari Stride pertama kamu.

Kalau Stride pertama adalah Kagamijishi, maka itu berarti kamu mengejar serangan cepat. Sedangkan kalau Stride pertama adalah Blizza, maka itu berarti kamu mengejar plus. Sesuaikan dengan keadaan hand.

Ambush Demon Stealth Rogue, Kagamijishi


Ini bukan kartu GBT-03, tapi fungsinya sangatlah penting. Dengan Kagamijishi digabung Yasuie, maka bisa dipastikan lawan akan menerima damage banyak sekali kalau damage checknya bukan trigger. Kamu tinggal kopi Grade 2 atau Grade 3 yang ada di field lalu serang dari belakang Vanguard (lalu end turn balik lagi ke deck).

Dia jago sekali baik di awal maupun di akhir, terlebih kalau dikombokan dengan Stand Trigger. Gunakanlah ia dengan baik.

Ambush Demon Stealth Dragon, Homura Raider


"Boss Card" dari GBT-03, hanya saja persyaratannya sangat sulit. Gunakanlah Lake Diver atau Yasuie atau Stand Trigger baru untuk dengan cepat swarming field dan melakukan finishing menggunakan dia. Bayangkan, serangan 26.000 dua kali!

Biasanya kamu akan lebih suka menggunakan Kagamijishi untuk finishing, namun tidak jarang juga ada keadaan di mana Homura Raider ternyata lebih baik daripada Kagamijishi. Oh dan ingat, berhubung keduanya mirip tampangnya, jangan ketuker ya.

Shirayuki: Fantasy Petal Storm & Cosmetic Petal


Ceritanya sih mereka yang berperan sebagai tim defensif di Murakumo. Sayangnya -20.000 belum cukup untuk menangkis kekuatan Stride. Masih satu trigger tembus kalau tidak diboost. Meski demikian, kemampuan mereka keren karena memberikan pertahanan tambahan di akhir.

Magatsu Chain Ride & Legion


Menurut pengalaman gue, deck Magatsu adalah salah satu deck Murakumo yang tercepat dan terganas. Kemampuannya langsung nge-rush di Grade 2 dengan tiga serangan seringkali membuat lawan terpojok, padahal kamu belum investasi apa-apa di field.

Kini dengan adanya Magatsu Typhoon, serangan Magatsu biasa akan menjadi lebih powerful di akhir permainan (walau agak kondisional).

Stealth Fiend, Lake Diver


Ini salah satu kartu kunci kalau kamu mau menggunakan efek Homura Raider. Manfaatkanlah dengan bijak.

Okay sudah cukup lah ya pembahasan per kartunya. Sekarang seperti apakah decklistnya?

Jujur, gue sendiri masih belum jelas dengan playstyle-nya selain kopi-kopi lalu tabok semua pakai efek Kagamijishi. Tapi di bawah ini adalah decklist yang gue jual di grup saat ini:

Grade 4
2 Ambush Demon Stealth Dragon, Homura Raider
2 Ambush Demon Stealth Rogue, Kagamijishi
2 Cosmetic Snowfall, Shirayuki
1 Ambush Demon Stealth Fiend, Ushimitsu Train
1 Snow Elemental, Blizza

Grade 3
4 Stealth Rogue of Revelation, Yasuie
4 Fantasy Petal Storm, Shirayuki

Grade 2
4 Stealth Dragon, Runestar
4 Stealth Rogue of the Flowered Hat, Fujino
2 Stealth Beast, White Mane

Grade 1
4 Stealth Fiend, White Heron
4 Stealth Fiend, Lake Diver
4 Gateway Stealth Rogue, Ataka
1 Stealth Fiend, Yunayuki

Grade 0
4 Stealth Dragon, Hiden Scroll (Stand)
4 Stealth Beast, Moon Edge (Critical)
4 Stealth Beast, Cat Rouge (Draw)
4 Stealth Fiend, Yukihime (Heal)
3 Chain Sickle Stealth Rogue, Onifundo

Cukup keren kan decknya. Gue jual dengan harga murah meriah, silakan PM atau komentar kalau minat ;)


Oke segitu dulu,
Vandy

Senin, 04 Agustus 2014

Gandakan Kemenangan dengan Murakumo Hyakki Reverse!

Hi guys,

Kemarin setelah mengobok-obok koleksi kartu lama gue di rumah, gue menemukan beberapa kartu Murakumo dari BT05 & BT09. Mengingat gue punya beberapa Murakumo baru dari BT14, gue pun mencoba mencari sisa part dari decknya. Alhasil, sekarang gue pun punya deck Murakumo Hyakki yang setelah dicoba, bisa jago banget. Penasaran seperti apa? Yuk kita bahas.

Apa sih spesialnya Murakumo? Klan ini memang tidak mainstream sehingga banyak yang tidak kenal. Akan tetapi kekuatan dan kemampuannya ngeplus itu nyata. Mereka bisa mengklon diri sendiri sehingga setidaknya turn itu kamu punya tambahan pasukan untuk menghantam lawan. Sedangkan Hyakki sendiri bisa mencapai 31.000 Power PER KOLOM. Sungguh luar binasa bukan?

Sayangnya pilihan di deck Murakumo terbatas. Banyak Grade 1 dan Grade 2 lemah, Power hanya 8.000 dan 6.000. Efek pun bleh. Akhirnya kita terpaksa pakai apa yang ada.

Grade 3

Covert Demonic Dragon, Hyakki Vogue "Яeverse" Vanguard

Di Grade 3 tentu saja kita akan pakai kartu Ace kita, 4 Hyakki Vogue Reverse. Untuk membantu kita mendapatkan Hyakki di field, kita tentu saja akan pakai juga 4 Breakride kita, Covert Demonic Dragon, Kagura Bloome. Jika berhasil bercombo breakride ke Hyakki, maka kita akan mendapatkan langsung 4 kopi Hyakki untuk dipakai. Sedangkan jika tidak, kita terpaksa mencari Hyakki via efek on-ride-nya dan efek Kokuenmaru.

Ngomong-ngomong, Breakride kita, yaitu Kagura Bloome juga cocok dengan kartu lama yang punya defense ilusi, Fantasy Petal Storm, Shirayuki. Dengan breakride Shirayuki di atas Kagura Bloome, kamu akan dapat dua (semacam) Sentinel tambahan.

Grade 2

Stealth Beast, White Mane Vanguard

Sewaktu mencari kartu apa yang bagus di Grade 2, gue langsung berpikir, Clan sampah macam apa ini. Kartu dengan Power 9.000 yang agak mendingan masa cuma unflipper? Itu pun deck ini tidak Counterblast-heavy.

Akhirnya gue menemukan beberapa kandidat. Pertama adalah attacker 11.000, si Chain Geek. Ya lumayan lah. Kedua adalah si unflipper, White Mane. Ketiga adalah Vanilla 10.000, daripada nggak ada. Kemudian si Grenjin yang bisa nongolin temen sama Self-Damager buat maso dikit. Berhubung gue mau coba pakai playstyle tabok-tabokan di awal sehingga nanti di akhir bisa diberesin sama Hyakki dan para kagebunshin-nya, gue prefer masukkin Grenjin. Sedangkan Chain Geek dipakai hanya untuk nabok sendirian saat tidak ada booster dan untuk nabok Crossride.

Grade 1

Stealth Fiend, Oboro Cart Vanguard

Untuk Line-Up Grade 1 jauh lebih mudah, karena kita akan memilih kartu-kartu ber-efek bagus dan mendukung meski basisnya 6.000. Maklum, yang base 7.000 nggak ada yang bagus. Pertama-tama, staple kita 4 Sentinel. Gue pribadi pilih 2 Null 2 Quintet karena di deck ini Counterblast cukup jarang terpakai. Selain itu Hyakki sebagai Grade 3 biasanya akan disummon dan dipakai menyerang, tidak nyangkut di hand untuk dibuang seperti biasa.

Kemudian, kita akan pakai Promo Unlocker Murakumo kita, Metamorfox. Dengan kartu ini kita bisa melakukan kombo keren. Lalu Oboro Cart atau Million Rat sehingga kita bisa punya lebih banyak kartu untuk dilock. Terakhir, gue pilih untuk memakai Vanilla saja daripada pemindah tempat (Sukerock) atau yang lain. Lumayan buat gebuk Crossride.

Grade 0

Stealth Rogue of Body Replacement, Kokuenmaru Vanguard

Disini sepertinya standar saja, 8 Critical 4 Draw 4 Heal. Sedangkan starter gue akan pakai Kokuenmaru sang pencari Grade 3. Sebenarnya pengen pakai 2 Kokuenmaru, tapi mesti gue tes terlebih dahulu. Untuk kartu yang diganti sepertinya salah satu dari Grade 2.

Decklist

Grade 3
4 Covert Demonic Dragon, Hyakki Vogue "Яeverse"
4 Covert Demonic Dragon, Kagura Bloome

Grade 2
4 Stealth Beast, White Mane
4 Stealth Beast, Chain Geek
3 Demonic Hair Stealth Rogue, Grenjin

Grade 1
2 Stealth Beast, Leaves Mirage (PG)
2 Silver Snow, Sasame (QW)
4 Stealth Beast, Metamorfox
4 Stealth Fiend, Oboro Cart 
2 Stealth Rogue of Silence, Shijimamaru

Grade 0
4 Dirk Stealth Rogue, Yaiba (Critical)
4 Stealth Beast, Cat Devil (Critical)
4 Stealth Beast, Cat Rogue (Draw)
4 Stealth Fiend, Yukihime (Heal)
1 Stealth Rogue of Body Replacement, Kokuenmaru (Starter)

Playstyle Tips

Stealth Beast, Metamorfox Vanguard

1.  Keep the Hyakkis
Jangan Call para Hyakki sebelum Limit Break. Apalagi kalau kamu lawan Narukami, Kagero atau Ashlei Reverse. Simpan semua di hand dan turunkan untuk serangan terakhir!

2. Lock Combo
Tahukah kamu kalau kamu pakai efek Oboro Cart atau Million Rat untuk memanggil kagebunshin, lalu kamu lock kagebunshin tersebut, maka dia tidak akan kembali ke deck? Gunakan pengetahuan ini untuk mendapat plus!

3. Unlock Combo
Gunakan ini ketika lawan damage 5 dan dia pasti ketar-ketir. Caranya, panggil 2 Hyakki ke depan. Lock 2 belakang kamu untuk +10.000 ke semua Hyakki. Kemudian, Call Metamorfox untuk Unlock 1. Relock yang barusan di-Unlock bersama Metamorfox untuk tambahan bonus +10.000 ke semua Hyakki! Bayangkan, Vanguard dan dua Rear-Guard semua ber-Power 31.000! Tanpa Trigger saja lawan mesti buang 25.000 Shield per serangan.

4. Use Quintet Later
Pakailah Quintet hanya di akhir game setelah semua Hyakki keluar dari Deck. Entah karena dicari, masuk Grave atau masuk Damage Zone. Ini dilakukan agar tidak ada Hyakki yang dibuang secara tidak sengaja oleh efek Quintet Wall. Maklum, belum ada Legion untuk recycle.

5. Self-damage?
Ada pertanyaan, kenapa nggak pakai Self-damager? Kalau self damager nggak dipakai karena beberapa alasan. Pertama, dia nggak bisa trigger Breakride. Kedua, kalaupun dipakai di damage 3 sewaktu Vanguardnya Hyakki, maka giliran berikutnya lawan gak akan serang Vanguard kamu, serangnya pasti para Hyakki. Alhasil di giliran kamu berikutnya, Hyakki RG kamu sudah babak belur digebukin, tapi kamu nggak bisa aktifin Limit Break lagi. Inget, Hyakki cuma 4 biji lho, nggak bisa di-recycle.

6. Stand instead of Critical
Ada juga yang bertanya, kenapa nggak pakai Stand? Kan keren 36.000 berdiri lagi. Banyak alasannya. Pertama, Stand itu gak guna sebelum Limit Break. Kedua, Critical bisa lebih cepat bikin lawan ke damage 5, dimana deck ini jadi jago abis. Ketiga, Critical bikin lawan harus guard Vanguard kamu sewaktu mereka sudah di damage 4. Dan begitu kamu beneran check Critical, lawan harus guard Rear-Guard kamu yang Powernya minimal 26.000. Sakit.

7. Formation? What Formation?
Begitu mencapai Limit Break, maka kamu sudah tidak butuh formasi lagi. Semua kartu di belakang akan di Lock kecuali satu booster, atau kalau kamu cuma punya 1 Hyakki RG lock saja empat RG sisanya. Isi daerah yang kosong dengan Trigger atau Grade 2 atau Grade 3 untuk di-Lock. Sah!

8. Protect the Hyakkis at All Cost!
Tidak jarang kok di deck ini melindungi Hyakki di pinggir pakai Perfect Guard atau Quintet Wall. Demi mereka masih eksis untuk mengobrak-abrik lawan. Oleh karena itu, simpan kartu-kartu Guard kamu di awal untuk melindungi mereka.

Jadi gimana guys? Siap mengecoh lawan dan menghantamnya keras dari belakang dengan ilusi Murakumo?

PS. Gue jual decknya lho~ Klik ini: Jual Deck Murakumo ENG MAX


Oke segitu dulu,
Vandy

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More