Rabu, 22 Januari 2014

Florsheim Tips : How to Deal with Link Joker


Hi guys,

Sebentar lagi Link Joker akan dirilis di format EN. Seperti yang sudah diketahui oleh orang-orang yang juga bermain atau mengikuti berita format JP, Link Joker dengan mekanisme Lock-nya sulit untuk dikalahkan. Nah, bagi kamu pemain EN yang mau bersiap melawan Link Joker atau bagi pemain JP yang sudah eneg dikalahkan mereka, Wira punya beberapa tips agar perjuangan kalian bisa lebih efektif. Simak!

Catatan penulis: artikel ini ditujukan bagi para newbie yang kesulitan menghadapi Link Joker. Bagi para pro yang tidak merasa kesulitan menghadapinya, silakan skip saja artikel ini.

INTRODUCTION


Seperti yang kebanyakan orang sudah tahu, belakangan ini metagame VG sedang didominasi oleh Link Joker. Kehadiran clan Link Joker juga menghadirkan sebuah mekanisme baru yang bernama “Lock”. Secara singkat, Lock berarti unit teman-teman terkunci statusnya. Tidak dapat di-retire, tidak dapat dipindahkan posisinya, tidak dapat digantikan dengan unit lain, tidak dapat mengaktifkan skil, tidak dapat digunakan intercept, apapun itu.

Mekanisme itu kalau bagi saya pribadi adalah mekanisme yang boleh dikatakan blunder. Mengapa demikian? Karena ini adalah card game. Di dalam card game, Teman-teman akan diminta untuk play (baca: memainkan) kartu kalian dan memanfaatkannya semaksimal mungkin untuk menang dalam Cardfight. Namun demikian, kehadiran clan Link Joker telah membalik logika tersebut. Ketika berhadapan dengan Link Joker, alih-alih memainkan kartu untuk menang, teman-teman malah acapkali “dihukum” oleh mekanisme bernama Lock karena memainkan kartu kalian.

Menyulitkan bukan? Tapi tidak apa-apa. Setidaknya menghadapi Link Joker membuat kita lebih berhati-hati dan berpikir dengan keras: kapan harus memainkan kartu-kartu kita, kapan harus menyerang secara agresif, dsb.

Dengan adanya mekanisme Lock, Link Joker menjadi lawan yang sulit dihadapi. Bukan berarti sama sekali tidak dapat dilawan. Sebenarnya ada beberapa strategi yang dapat mengurangi efektivitas Link Joker. Memang bukan jaminan menjadi senjata yang ampuh untuk lantas menang mudah melawan Link Joker, tapi setidaknya level kesulitan akan berkurang. Strategi seperti apa tuh? Simak saja ya.

STRATEGY

Sebelumnya, perlu diketahui lebih dahulu bahwa Vanguard pada dasarnya adalah permainan kartu yang tidak terlalu kompleks. Cara memenangkan sebuah Cardfight dapat dikatakan mudah, teman-teman “hanya” perlu memaksa lawan untuk melempar sebanyak mungkin kartu sampai pada akhirnya lawan kehabisan kartu untuk menahan serangan kalian dan menerima damage keenam.

Bagaimana caranya? Mari kita berhitung ala anak SD. Kalau dalam 1 giliran kita menarik 1 kartu saat draw phase dan check 2 buah kartu ketika twin drive check, itu berarti  dalam 1 giliran kita akan mendapatkan 3 lembar kartu potensial yang dapat digunakan untuk menahan serangan lawan di giliran berikut. Tentunya jumlah kartu tersebut dapat bertambah dengan aktifknya skill atau trigger tertentu. Maka dari itu, kita dituntut untuk dengan konsisten membuat lawan kehilangan lebih dari 4 atau 5 kartu setiap gilirannya.

Di sinilah mengapa Link Joker menjadi clan yang amat sulit dihadapi. Dengan mekanisme Locknya, Link Joker dapat mengunci Rear-Guard barisan depan teman-teman sehingga kalian kehilangan sebagian besar kekuatan serangan. Kalau semula teman-teman dapat memaksa lawan untuk membuang sekitar 5 kartu dalam 1 giliran, dengan kondisi barisan dengan yang terkunci, kalian hanya dapat memaksa lawan membuang paling tidak 2-3 kartu dalam giliran tersebut.

Belum lagi Link Joker dipimpin oleh Chaos Breaker Dragon yang dapat dengan mudah menambah jumlah kartu di tangannya. Lalu? Apakah benar ada cara untuk mengatasi Link Joker? Tentunya ada. Mari kita mulai pembahasan strategi kita.

1. Paksa Lawan Ganti Rugi

“Hah? Maksudnya?” 


Seperti yang saya sudah bahas di atas, kalian kehilangan kemampuan menyerang yang dapat memaksa lawan  membuang kartu tangannya. Maka kalian harus memaksa lawan mengganti rugi, atau dengan kata lain, kalian harus memaksa lawan membuang kartu tangannya dengan cara yang lain. Caranya?

Salah satu cara yang paling mudah adalah Retire. Narukami dan Kagero adalah clan yang sangat identik dengan kemampuan Retire. Ignition Dragon dapat memaksa lawan Teman-teman untuk me-retire 2 Rear-Guardnya. Certain Kill Eradicator Ouei adalah booster yang dapat dimasukkan ke dalam soul untuk me-retire barisan depan lawan kalian. Jadi kalau barisan depan kalian di-Lock, kalian dapat memanfaatkan Ouei untuk tetap memaksa lawan mengurangi handnya.

Mekanisme Retire memaksa lawan untuk mengganti kekosongan unit di fieldnya dengan unit-unit baru, alhasil mengurangi jumlah kartu tangan mereka. Sementara itu Tempest Bolt Dragon justru sedikit mendapat keuntungan dari status Lock. Tempest Bolt yang dapat membersihkan field kedua pemain, merupakan Vanguard dengan Limit Break yang sangat kuat yang ikut memaksa kedua pemain mengurangi field presencenya. Ketika Rear-Guard teman-teman terkena status Lock, keberadaan mereka dianggap tidak ada. Maka dari itu, kalaupun menggunakan Limit Break Tempest Bolt, maka Rear-Guard sendiri tidak akan ikut di-retire.

Kagero sendiri memiliki unit seperti Dragonic Nouvelle Vague dan Dauntless Dominate Dragon Reverse dengan kemampuan Retire. Kalau Dauntless Dominate Dragon dapat me-retire booster lawan, maka Dragonic Nouvelle Vague dapat membersihkan sama sekali field lawan. Walaupun memang strategi ini tidak selalu ampun dan menjamin kemenangan, tapi strategi ini dapat memastikan lawan tidak memetik keuntungan penuh dari menge-Lock Rear-Guard kalian.

Cara lainnya adalah dengan memainkan Vanguard yang memiliki kemampuan untuk STAND kedua kalinya dalam satu Battle Phase yang sama. Minerva, Dragonic Descendant, Immortal Asura Kaiser, Dauntless Drive Dragon (ketika di-Breakride) adalah salah sedikit contohnya. Seperti yang teman-teman ketahui, setiap kali Vanguard menyerang mereka akan melakukan Twin Drive. Seiring dengan bertambahnya Trigger yang Anda dapat ketika melakukan Twin Drive, itu juga berarti semakin kuat serangan Vanguard dan semakin banyak pula kartu tangan yang harus dilempar lawan. Rear-Guard di-Lock? Tidak masalah, setidaknya Vanguard dapat menyerang dua kali.

2. Main Petak Umpet

“Maksudnya?” 


Maksudnya, “sembunyikan” Rear-Guard kalian sebelum lawan sempat melakukan Lock. Caranya? Lagi-lagi ada beberapa.

Kita akan kembali pada pembahasan di atas: Retire.

“Lho? Koq retire lagi? Tadi kan udah?”

Yup. Memang. Kita kembali membahas ini, bedanya kalau tadi kita bicara tentang me-retire unit lawan, sekarang kita akan bicara mengenai me-retire unit kita sendiri. Beberapa unit dilengkapi dengan kemampuan untuk mengganti “kerugian” yang kita alami ketika unit kita di-retire. Sebagian unit lain dapat dikorbankan untuk kepentingan yang lebih besar. Contohnya? Salah satu contoh yang paling tepat tentunya adalah Shadow Paladin yang dikepalai Raging Form Dragon, dan juga salah satu reinkarnasi deck Shadow Paladin di format lalu: Spectral Duke Dragon.

Kedua unit ini merupakan Vanguard yang memiliki kemampuan untuk STAND dan untuk melakukannya teman-teman harus mengorban 3 Rear-Guard di field kalian. Apakah ada keuntungannya ketika menghadapi Link Joker? Yang pasti, lawan baru saja kehilangan beberapa target untuk di-Lock. Alhasil, field kalian akan tetap kosong pada giliran berikutnya dan kalian bisa mengisi field yang kosong dengan unit yang baru untuk menyerang lawan.

Strategi Retire lainnya dapat dilihat pada Great Nature. Great Nature identik dengan menambah nilai attack sebuah Rear-Guard dan me-retire unit tersebut pada End Phase. Yang menarik adalah, Great Nature memiliki banyak sekali unit yang dapat mengganti kerugian itu dengan kartu lain. Coiling Duckbill dapat memberikan draw 1 kartu ketika Rear-Guard yang ditunjuknya di-retire. Keluarga Hamsuke dapat menggantikan dirinya dengan Hamsuke lainnya dari deck ketika di-retire. Breakride Chatnoir dapat memberikan draw 1 kartu untuk setiap Rear-Guard yang di-retire karena efek Breakride. Jadi, bukan saja teman-teman dapat menyerang dengan agresif, teman-teman juga mendapat ganti rugi untuk setiap unit yang di-retire DAN lawan kehilangan target untuk di-Lock.

Cara lain bermain petak umpet dengan Link Joker adalah dengan memanfaatkan kemampuan Breakride Bad End Dragger dari Spike Brothers dan Lord of Seven Seas Nightmist dari Granblue. Kalau teman-teman belum familiar, Bad End Dragger ketika dibreak ride akan menambah power Rear-Guard barisan depan sebanyak 10.000, TAPI!  Rear-Guard yang sudah menyerang akan kembali ke deck setelah battlenya berakhir.

Kabar buruk? Tidak juga.

Ini berarti setelah setiap battle, barisan depan menjadi kosong dan lagi-lagi, lawan harus kehilangan target untuk di-Lock. Rear-Guard yang cocok untuk menemani Bad End Dragger dalam memainkan peran ini adalah Highspeed Brakki dan/atau Juggernaut Maximum yang dengan soulblast dapat menambah lagi powernya; ATAU Field Leader Zachary yang memiliki potensi untuk memberikan draw 1 kartu dari deck.

Nightmist, sama halnya dengan Bad End Dragger, memiliki skill Breakride yang sama bagusnya. Ketika di-Breakride, Nightmist dapat “menghidupkan” 2 buah Rear-Guard dari drop zone teman-teman dan setiap unit yang dihidupkan mendapat Power sebanyak 5.000. Kalau teman-teman beruntung, teman-teman dapat menghidupkan 2 buah Sea Stroll Banshee dan mendapat 2 draw dari skill mereka. Tambah lagi, Banshee yang dihidupkan oleh Nightmist akan memiliki power sebesar 11.000, cukup untuk menyerang Infinite Zero ataupun Chaos Breaker Dragon.

Yang lebih menariknya adalah, pada End Phase, unit yang dihidupkan oleh Nightmist akan kembali ke drop zone. Hal ini memungkinkan kita untuk mengulangi strategi yang sama sebanyak mungkin. Selama masih ada Nightmist lainnya di hand, kita dapat “menyembunyikan” Rear-Guard kita di drop zone dan memanggilnya kembali di giliran berikut.

3. Kisah tentang Seorang Ksatria dan Ginseng

“Apalagi tuh?”


Ksatria dan ginseng di sini mengacu kepada Vanguard yang dengan konsisten dapat menambah jumlah Critical-nya (jumlah damage yang diberikan kepada lawan), yaitu Majesty Lord Blaster dan Amon Reverse. Karena kedua Vanguard ini memiliki nilai Critical 2, teman-teman dapat menggunakan strategi “jangan berikan lawan damage keempat” menggunakan kedua unit ini. Pastikan lawan mendapat 3 damage pada awal permainan, setelah itu, jangan berikan damage keempat.

Serang Vanguard lawan menggunakan MLB atau Amon Reverse. Kalau diterima, dengan mendapat 1 Critical Trigger saja, MLB dan Amon dapat memberikan 3 damage kepada lawan mengakibatkan lawan kalah. Strategi ini dapat dikatakan untung-untungan dan biasanya kurang efektif. Tapi ini juga salah satu cara yang boleh dicoba. Selama lawan tidak dapat melakukan Limit Break, maka lawan akan mengalami kesulitan untuk menge-Lock unit Anda.

4. Unlocking Skill

"Hooo, yang ini aku ngerti..."


Seperti yang teman-teman ketahui, BT-14 disertakan dengan kartu-kartu promo dengan skill yang dapat meng-Unlock atau menghapuskan status Lock pada Rear-Guard kita. Sertakan saja kartu-kartu tersebut dalam deck. Mudah kan? Akan tetapi, hanya ada beberapa clan yang mendapatkan kemudahan ini. Clan lainnya masih harus main akal-akalan menghadapi Link Joker.

CONCLUSION

Terlepas dari strategi yang dibahas di atas, Link Joker masih sangat sulit dihadapi. Seperti yang sudah saya katakan, strategi di atas hanya akan mengurangi  level kesulitan menghadapinya, namun setidaknya dengan demikian persentase kemenangan akan bertambah walaupun tidak terlalu signifikan jumlahnya.

Dengan ini kiranya teman-teman tidak terlalu “manja” menghadapi Link Joker, malah sebaliknya menggunakan kesempatan ini untuk menjelajahi lebih dalam strategi teman-teman daripada sekedar CALL, SKILL, dan ATTACK tanpa berpikir panjang.

Thanks for reading. Hope you enjoy it.
Wira Kirros

0 komentar:

Posting Komentar

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More