Senin, 01 Desember 2014

Lebih Dekat Mengenal Fennel dan Mint, Para Witch dari Genesis Clan

Hi guys!

Mungkin ada yang pernah baca soal Witch Cross-Clan di artikel lama Florsheim (baca di: Cross-Clan? Witch Please), nah berhubung gue sudah memegang langsung deck Englishnya, gue akan bahas sedikit soal decknya.

Decklist

Berhubung Witch di Genesis nggak banyak, akhirnya bikin decknya pun jauh lebih gampang. Ini listnya:

Grade 0
    Lemon Witch, Limonccino (Critical) - Wajib 4!
    Witch of Mice, Koroha - MEH
    Witch of Prohibited Books, Cinnamon - Lumayan, tapi ada yang lebih baik
    Witch of Big Pots, Laurier (Heal)  - Wajib 4!

Grade 1
    Apple Witch, Cider - Cuma bisa di Regalia
    Witch of Cats, Cumin - Lumayan
    Witch of Frogs, Melissa - Wajib 4!
    Witch of Oranges, Valencia - Lumayan
    Witch of Peaches, Bellini - Lumayan
    Witch of Strawberries, Framboise - Wajib 4!

Grade 2
    Black Snake Witch, Chicory - Bagus, dan dia mate Mint
    Broom Witch, Callaway - MEH ngabisin 2 Counterblast
    Witch of Golden Eagles, Jasmine - Bagus, dan dia mate Fennel
    Witch of Grapes, Grappa - Lumayan
    Witch of Owls, Paprika - Lumayan, tergantung meta
    Witch of Ravens, Chamomile - Wajib 4!

Grade 3
    Crimson Witch, Radish - MEH
    White Snake Witch, Mint - Wajib 4!
    Witch of Eagles, Fennel - Wajib 4!
    Witch of Wolves, Saffron - MEH

Spit or Swallow? Chicory apparently has her own way.

Kita bahas dari Grade 3. Tentu saja berhubung Witch Genesis hanya punya 2 jenis Legion, kita pakai dua-duanya. Fennel sebagai mesin advantage dan Mint sebagai finisher.

Kemudian kita lanjut ke Grade 2. Dikarenakan kita pakai dua jenis Legion, maka mate pasti masuk, yaitu Chicory sebagai mate Mint dan Jasmine sebagai mate Fennel. Kemudian yang penting lainnya untuk masuk adalah Chamomile sebagai salah satu mesin advantage dan juga sebagai pembuat serangan keempat & kelima untuk finishing. Karena Chamomile harus empat, maka salah satu dari Jasmine atau Chicory harus mengalah dan hanya dipakai tiga. Kalau kamu merasa butuh Soul Charge ya pakai Jasmine 4. Gue sendiri merasa tukang Soul Charge sudah cukup sehingga lebih baik attacker 12.000 konsisten dalam bentuk Chicory yang 4, penjelasannya kenapa cukup ada di bawah.

Di Grade 1 kita punya lebih banyak pilihan. Playset null sudah pasti wajib dimasukkan. Pakailah Framboise karena bisa diambil oleh Fennel dari dari deck dibandingkan Kushinada. Kemudian seperti kakaknya, kita juga perlu Melissa 4 demi ngeplus. Slot sisanya bisa diisi dengan Cumin, Valencia dan Bellini. Gue sendiri lebih suka 4 Valencia untuk melakukan Soul Charge dan 2 Bellini berhubung Soul Chargernya sudah cukup.

Terakhir di Grade 0 kita akan pakai formasi biasa 8 Critical 4 Draw 4 Heal. Pakailah 4 Critical dan 4 Heal Witch berhubung cuma itu Trigger Witch Genesis yang kita punya. Sedangkan untuk starter, kita pakai saya Regalia of Prayer, Pray Angel karena terbukti lebih bagus daripada Cinnamon ataupun Koroha.

Decklist pun akan menjadi seperti ini:

Grade 3
4 White Snake Witch, Mint
4 Witch of Eagles, Fennel

Grade 2
4 Black Snake Witch, Chicory
3 Witch of Golden Eagles, Jasmine
4 Witch of Ravens, Chamomile

Grade 1
2 Witch of Peaches, Bellini
4 Witch of Frogs, Melissa
4 Witch of Oranges, Valencia
4 Witch of Strawberries, Framboise

Grade 0
4 Lemon Witch, Limonccino (Critical)
4 Witch of Big Pots, Laurier (Heal)
4 Battle Maiden, Kukurihime (Critical)
4 Bandit Danny (Draw)
1 Regalia of Prayer, Pray Angel

Playstyle

You see, Jasmine wants you to charge up and then blast it in one shot.
Kalau mungkin entah bagaimana caranya kamu menggunakan deck Cross-Clan, deck Genesis Pure Witch mainnya berbeda 180 derajat.

Rencana utamanya adalah, pakai Fennel untuk gain advantage (fetch 2 kartu dari deck sambil mentrigger Chamomile-Melissa), lalu finishing menggunakan Mint. Untuk mendukung rencana utama tersebut, kamu perlu mengisi line kamu dengan baik, dan yang penting juga, Soul Charge gila-gilaan tapi secukupnya untuk memberi makan efek Mint. Dan kalau kamu punya Jasmine saat kamu butuh Soul Charge, sebaiknya pakai efek Jasmine dibandingkan efek Mint atau Fennel karena ada efek tambahannya.
 
Berhubung unit-unitnya lumayan vanilla, kamu simply melakukan vanilla play sepanjang permainan. Kemudian begitu kamu pakai efek Fennel atau Mint pertama kali, keluarkan Chamomile dan Melissa secepatnya dari Soul. Nggak ada untungnya ditahan-tahan, kecuali kamu sedang melawan pemusnah masal semacam Eradicator, Tempest Bolt Dragon.

Skill Mint memang jago, bisa menambah gede pasukan kamu. Namun kamu juga harus sadar bahwa penggunaannya terbatas akibat costnya cukup berat, yaitu Soul Blast 6. Untuk itu pakailah hanya ketika lawan sudah mencapai damage 4 atau 5. Kalau masih kurang dari itu, tahan keinginan kamu.

Lalu kalau kamu bisa mendesak lawan ke damage lima dan masih ada Chamomile di Soul, pakailah Chamomile untuk membuat serangan keempat (dan kalau bisa, kelima) dengan menimpa penyerang sebelumnya.

To Soul Charge or not to Soul Charge

Thirsty? Here, have an orange. #trollface

Mengingat untuk ngeplus pakai Chamomile dan Melissa kamu perlu Counterblast, maka kamu harus menghematnya. Padahal kamu kan butuh Soul Charge juga untuk mengaktifkan efek. Nah makanya, mari kita hitung berapa kali kah optimalnya kita menggunakan skill Counterblast 1 Soul Charge 3 milik Mint, Fennel dan Jasmine?

Bagian pembahasan ini bakal panjang dan banyak angka. Kalau malas berhitung, langsung saja ke paling bawah untuk kesimpulannya.

Secara teori, kamu akan perlu mengaktifkan skill Soul Blast dengan salah satu dari kombinasi berikut:

1. Fennel sekali lalu ride Mint dan pakai efek dua kali (dalam dua turn).
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 3+6+6 atau 15 kartu.

2. Fennel sekali, lalu reride Fennel dan nanti reride Mint untuk final turn.
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 3+3+6 atau 12 kartu.

3. Fennel sekali, lalu reride Fennel dan nanti reride Mint untuk pakai efek dua kali (dalam dua turn).
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 3+3+6+6 atau 18 kartu.

4. Ride langsung Mint untuk pakai efek dua kali (dalam dua turn)
Di skenario ini, kamu perlu Soulblast 6+6 atau 12 kartu.

5. Ride Mint, lalu reride Fennel, lalu Mint lagi dan pakai efek dua kali (dalam dua turn).
Di skenario ini kamu perlu Soulblast 3+6+6 atau 15 kartu.

Skenario paling efisien ada di nomor 1 sehingga kita akan bahas bagaimana Soul Charge nomor 1. Sebelum menghitung kita harus pakai berapa kali Counterblast, kita hitung dulu bisa Soul Charge berapa tanpa Counterblast.

1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Reride Legion
4. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Total semua di atas adalah 10 kartu Soul Charge. Untuk mencapai jumlah yang kita butuhkan, yaitu 15, kita perlu pakai efek CB1 SC3 sebanyak dua kali. Pakailah ketika kamu ride Fennel atau call Jasmine dan ketika kamu ride Mint sebelum Legion.

Skenario 2 dan 3, sebenarnya sama. Hanya berbeda di berapa kali kamu memakai Mint. Oleh karena itu kita asumsikan kita pakai Skenario 2, namun disisakan 3 kartu di Soul agar ketika Mint akan menggunakan efeknya untuk kedua kali, kamu tinggal pakai efek CB1 SC3 milik Mint. Yuk hitung berapa Soul Charge tanpa Counterblast.

1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Reride Legion menjadi Fennel lagi
4. (+2 soul) Reride Legion menjadi Mint
5. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Total adalah 12 kartu masuk soul. Sedangkan kita butuh hanya 12. Wuih pas ya untuk skenario 2. Nggak usah pakai CB1 SC3 dong.

Well, nggak juga. Saran gue pakailah satu kali ketika ride Fennel atau call Jasmine sehingga ketika Mint akan menggunakan efeknya untuk kedua kali (masuk ke skenario 3), dia hanya perlu pakai efek CB1 SC3-nya saja tanpa bantuan kartu lain. Belum lagi kalau ternyata kita gak nemu Valencia di soul. Better safe than sorry.

Untuk skenario 4, yang kasihan banget. Ini jumlah Soul Charge tanpa Counterblastnya:

1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Jadi kecuali kamu dapat 2 Valencia untuk mengaktifkan efek pertama kamu atau kamu mengorbankan Kukurihime, sebaiknya kamu pakai efek CB1 SC3 dua kali. Bisa via efek Mint atau ketika call Jasmine.

Sedangkan untuk skenario terakhir, ini perhitungannya:
1. (+2 soul) Grade 1 dan Grade 2 untuk naik level.
2. (+4 soul) Efek dari Pray Angel
3. (+2 soul) Reride Legion menjadi Fennel
4. (+2 soul) Reride Legion menjadi Mint
5. (+2 soul) Efek Valencia (asumsi: sepanjang game kita akan dapat setidaknya satu Valencia di soul)

Total adalah 12 soul. Kurang 3 soul lagi bisa dipakai saat call Jasmine atau pakai efek Mint di turn terakhir.

Nah kesimpulannya adalah, kamu cuma perlu pakai efek CB1 SC3 satu kali saja, kalau bisa pakai efek Jasmine agar dia bisa rush di awal, kemudian kalau nanti ternyata masih diperlukan untuk aktivasi kedua Mint, kamu bisa pakai efek Mint itu sendiri untuk CB1 SC3 untuk memenuhi 6 Soul yang ia butuhkan, yang penting siapin Counter Blast-nya aja. Sekarang clear kan kenapa kita nggak butuh Jasmine banyak-banyak?
 

Oke segitu dulu,
Vandy

PS. Tertarik main pakai deck di atas? Gue jual lho versi ENG-nya. Kontak aja via komentar di bawah kalau serius :)

0 komentar:

Posting Komentar

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More