Selasa, 29 Januari 2013

Florsheim Tips : Granblue's Ledakan Curahan Hati!!


Hi guys,

Granblue mungkin merupakan salah satu Clan yang underrated, namun dengan deckbuilding dan cara bermain yang benar, mereka bisa menjadi deck yang sangat fun dimainkan lho. Berikut ulasan dari Arlan mengenai salah satu kemampuan yang paling menyenangkan dari Clan Granblue.

Saya akan menyumbangkan sedikit artikel yang mungkin berguna bagi Cardfighter sekalian. Terutama bagi mereka yang ingin mencoba Winning Image yang ‘sedikit’ berbeda atau tidak umum. Jadi maklum saja ya bila petuah saya ini mungkin terdengar ‘retard’ buat banyak orang... But trust me, it work.. Somehow.


Dalam Guide kali ini, saya akan membahas tentang Deck “MEGA BLAST!”. Ya, Mega Blast. Buat yang belom tau, Mega Blast adalah sebutan untuk skill beberapa kartu Grade 3 yang memiliki syarat aktifasi ekstrim berupa “Soul Blast 8 dan Counter Blast 5”. Syarat yang rada... ‘No Thank You’ dikebanyakan deck karena syarat Soul Blast 8-nya, walaupun unit-unit tersebut memiliki Skill untuk Soul Charge diawal turn. Mengaktifkan Mega Blast terbukti susah dan perlu dedikasi kecuali untuk deck yang bisa mengisi Soul dengan cepat dan kartu-kartu Mega Blast tersebut biasanya hanya dipakai untuk Soul Charge-nya dan efek sampingannya saja. Tapi oleh sebab itu, Mega Blast memiliki efek yang setimpal dan biasanya hampir menyegel kemenangan bila sampai terjadi (Ingat! Hampir! Bukan pasti menang!) dengan efek yang seperti memberikan advantage gila, memusnahkan banyak kartu lawan, dan lainnya.

Lantas... Deck Megablast apakah yang akan saya bahas? Yang jelas bukan Palemoon atau Dark Irregular yang soul-chargenya emang rada setan sehingga Mega Blast-nya berasa biasa aja bila terjadi. Jadi... deck yang saya pilih adalah... GRANBLUE!!! Ya! Granblue! Kenapa Granblue? Karena saya pake Granblue dan doyan pakenya.

Mega Blast Granblue berarti... SANG KAPTEN CUMI-CUMI!


Mari kita bahas step by step... Pertama-tama, line-up unitnya.

Grade 0:
4 Guiding Zombie
4 Rough Sea Banshee
4 Knight Spirit
4 Chappie/Dr. Rogue
4 Stand Trigger


Okey, line-up Grade 0-nya seperti biasa... Err... Enggak juga sih. 4 Guiding Zombie-nya itu loh. Banyak yang mungkin sudah “WTF” ngeliatnya. Kenapa Guiding Zombie? Karena tidak seperti Nightkid, dia tidak makan CB dan tinggal masuk ke-soul. Dan just in case, dia juga bisa jadi Shield 10K atau Boost 5K (Ini penting btw). Bawa 4 demi mengisi soul sekaligus Drop Zone untuk persiapan Mega Blast Basskirk. Rough Sea Banshee self-explanatory. Bisa isi soul tanpa hilang advantage itu terlalu bagus untuk dilewatkan dideck ini. Heal Trigger self-explanatory, dan Knight Spirit itu... Bisa buat Superior Ride. Stand Trigger itu karena... Preferrence sih, karena bisa buat ‘ngusilin’ Rear Guard lawan (deck ini mainnya late game. Jadi ngincar advantage dibanding damage itu lebih penting) Kalau mau diganti Critical lagi juga boleh... Draw Trigger... Boleh aja sih, tapi pengalaman sih jadinya lebih sering deckout.

Grade 1:
4 Dandy Romario
4 Samurai Spirit
2 Evil Shade/King Seahorse
3 Gust Jinn


Grade 1-nya cukup standar. Vanilla ya biasa lah. Samurai Spirit itu buat Superior Ride (Ingat, deck ini ngincar Mega Blast. Jadi efek resurrect-nya Samurai Spirit jangan dipake) Evil Shade dan Seahorse buat Grave-pilling. Pilih yang anda suka saja. Gust Jinn... Null itu penting. Anda gak akan mau jatuh bangkrut karena tiba2 diserang one-shot attack yg powernya lebih dari 25K (Ezel, PBD, PBO, etc)

Grade 2:
4 Commodore Blueblood
3 Skeleton Swordman/Greed Shade
4 Ruin Shade


Blueblood... Vanilla ya biasa lah. Skeleton Swordman... Nah ini choice yg agak tricky, tapi setelah test ternyata dia itu jago disini karena... Butuh Survivability demi Mega-blast. Shield 10K atau pancingan serangan RG lawan, either way it can repel attack. Ruin Shade... Grave-piller dan bisa jadi beater 11K. Self-explanatory (Jangan terlalu over pake skill-nya. Kalo dirasa gak perlu pake skill, ya jangan dipake. Deck Out gak tanggung jawab) Bila anda lebih suka offense dibanding defense, Greed Shade bisa dipakai juga karena deck ini hand-nya cukup terjaga dan dia bisa jadi 11K attacker.

Grade 3:
4 Demonic Sea Emperor, Basskirk
2 Spirit Exceed


Untuk Grade 3-nya... Si-cumi-cumi ya jelas dibawa. Bawa 3 Basskirk dan 3 Exceed juga bisa, tapi seringkali saya merasa lebih baik Basskirk-nya agak over dibanding kurang. Jadi saya pakai 4. Spirit Exceed karena... Dia itu selain Superior Ride juga ngisi Soul. Not a bad choice.

Nah, kira-kira seperti itulah decknya. Sudah di-Imeeji? Nah, berikutnya mari bahas playstyle dan efek Megablast itu sendiri.

Efek Mega Blast dari Basskirk... Cukup sederhana, kalau tidak mau dibilang so-so. Efeknya memang terlihat bagus karena totalnya bisa sampai +5 kartu. Tapi... Mega Blast Basskirk itu di-build yang tidak dedicated jarang terjadi, dan kalaupun bisa terjadi, biasanya terjadi di-Late Game dimana slot Rearguard Circle kita sudah penuh dan tak ada untungnya melakukan Mega Blast tersebut selain menukar Rearguard atau mengisi satu atau dua slot yang kosong. Lantas, untuk apa? Apa bagusnya Mega Blast dari Basskirk? Eit! Jangan meremehkan Ledakan Curahan Hati seorang pelaut! Biar saya jelaskan...

The Rear Guard Circle:


Untuk benar-benar meraup keuntungan dari Mega Blast Basskirk, Rear Guard Circle kita harus kosong. Maksimal hanya ada satu slot yang terpakai. Oleh karena itu, saat Mega Blast terjadi, Hand kita tetap terjaga, namun field penuh. Untuk memastikan ini terjadi, satu turn sebelum Mega Blast dilakukan, unit di-front row Rearguard kita dipakai Intercept daripada membuang tangan (alasan kenapa memakai Especial Intercept) agar tercipta slot kosong sekaligus menepis serangan. (Oleh karena itu, perlu diingat untuk tidak memanggil Grade 3 di-Rearguard Circle sebelum Mega Blast) Ya, untuk front row memang sederhana. Tinggal dipakai Intercept. Lantas bagaimana dengan backrow? Ya, itu juga sebisa mungkin harus kosong...

“TAPI KAN... TAPI KAN!!! KALO NGGAK ADA YANG NGE-BOOST NANTI SEMUA SERANGAN KITA GAMPANG DITANGKISNYA!!!”

Siapa yang bilang tidak pake Boost? Kartu yang digunakan untuk boost diawal-awal dalam deck ini adalah... Rough Sea Banshee dan Guiding Zombie! Ya, makanya saya bawa Guiding Zombie itu sampai empat. Jadi, panggil mereka ke-Rear Guard Circle dan gunakan sebagai Boost, dan hanya masukan mereka ke-Soul saat anda siap untuk melakukan Mega Blast untuk profit tertinggi, namun masih memiliki tambahan power untuk boost! (Walau... Ya, benar. Boost-nya memang tidak banyak, tapi biasanya sudah cukup. Apalagi bila memilih Greed Shade dibanding Skeleton)

The Unit Called:


Unit yang biasa dipanggil tentu saja unit yang memiliki power dan bisa dipakai menyerang (Makanya banyak Vanilla), namun ada yang lebih baik lagi. Yaitu... Rough Sea Banshee! Bila di-hand sudah ada cukup banyak kartu untuk di-call, lebih baik panggil Rough Sea Banshee dan masukkan ke-soul untuk +1 hand. Bila di-drop zone sudah ada 4 Rough Sea Banshee, itu sudah berarti Draw 4 Kartu! Hampir sebanyak Mega Blast Amaterasu, tapi tidak perlu attack hit, dan masih bonus satu rearguard! Tapi ingat... Kalau dirasa deck sudah menipis, lebih baik jangan. Panggil unit untuk menyerang saja.

Bagaimana? Sudah di-Imeeji dengan sempurna Winning Image deck ini? Bila tertarik, selamat mencoba dan ber-Chuunibyou menjadi bajak laut.

Sabtu, 19 Januari 2013

Florsheim Tips : Spend Less Gain More

Hi guys,

Setelah lama absen, kali ini Felix akan membagikan tips bagaimana cara survive dalam dunia Vanguard dengan seminim mungkin mengeluarkan uang, namun dengan hasil yang maksimal. Penasaran kan? Langsung simak saja di bawah!

Woah, woah! Tumben sekali judul artikelnya agak sedikit aneh.

Jangan salah, banyak orang yang saya observasi, menghabiskan uang dengan begitu saja untuk membeli deck atau kartu, sedangkan dia sendiri tidak membuahkan "hasil".

Maksudnya "hasil" apa kak?

Maksudnya tuh ya.... tidak menghasilkan untung deh. Coba lihat di bawah.

Megacolony, Granblue, Bermuda Riviere, Royal Paladin, Bermuda Raindear, Spike Brothers,  Oracle Think Tank, Kagero
"Wah kakak orang kaya yah? Punya deck sampai 8 biji."
"Udah habisin berapa banyak tuh?"

Sebagai informasi, deck-deck di atas adalah deck-deck yang cukup mahal (kecuali Megacolony, setiap deck di atas ada 4 Perfect Guard, jadi setidaknya ada 32 Perfect Guard, dan kebanyakan Perfect Guardnya itu minimal 10 USD (anggap saja Rp100.000).

Wah, di tambah RRR dan RR nya berapa tuh?

Karena saya main di Amerika, harga-harga kartu juga lumayan tinggi. Jujur saja, totalnya bisa mencapai 1200 dollar ++.

"Wah 12 juta! Kakak emang ngeluarin 12 juta dari kantong gitu selama main Vanguard?"

Jawaban saya : "Ga kok. Gw cuma ngeluarin total 150 dollar.

"O.O! LOH KOK BISA?

Nah jadi artikel ini, saya mau membagikan cerita saya gimana bisa cukup dengan modal 150 dollar, bisa dapet barang-barang yang totalnya 8-10 kali lipat.

Awalnya sih saat saya berangkat ke Amerika, saya tidak menyangka akan ada Vanguard di kota saya. Ternyata setelah tanya-tanya orang, ketemulah satu toko kartu yang kira-kira 45 menit dari rumah saya (naik bus). Terus mulailah karir VG EN saya di Amerika.

Pertamanya sih rada pusing, mau cari kartu tapi yang jual ga ada. Akhirnya saya memutuskan untuk mengunjungi forum dan grup-grup Facebook Vanguard khusus Amerika. Singkat cerita, saya mengeluarkan uang sebanyak 100 dollar untuk membeli deck Spike Brothers. Nah gimana kok dari $150 bisa jadi ribuan?


Jawabannya simple kok. Menangin Tournament -> dapat sleeve dan kartu -> jual -> ulangi proses selama 2-3 bulan. Setelah itu, simpanlah uang sisa itu, dan ini rahasianya. Selalu cari orang-orang yang mau cuci gudang, atau cari informasi, kartu apa yang harganya akan naik. Cepatlah stok barang-barang itu, dan pas harganya naik, jual.

Secara teori simpel kan? Ia dong, cuma secara praktek, butuh waktu dan kesabaran.

"Menangin turnamen? Ga gampang kak!"

Jawabannya : "Get better." Kalau saya bisa selalu top 3 hampir tiap kali tournament, kenapa anda ga bisa?!
Pasti ada alasannya. Practice makes perfect. Gunakanlah deck anda secara maksimal dan jangan menyerah.

Banyak orang yang pikir, oh deck ini jarang menang, ah jual aja, ganti deck. Nah mungkin memang benar, tapi crosscheck diri anda sendiri dulu, apakah anda sudah memakainya secara maksimal? Apakah anda sudah menyediakan waktu untuk mengasah cara bermain anda? Kalau belum, pakailah waktu luang anda untuk latihan. Atau tanya cardfighter yang sering menang, atau yang terkenal, tanya saran mereka. Ingat, malu bertanya sesat di jalan. Kalau ga dijawab ya sudah tidak apa-apa. Anda juga ga salah kan?

Bagaimana? Siapkah mental anda?
Ingat, kalau anda punya kegiatan lain(sekolah, kerja), utamakanlah mereka. Di saat waktu senggang baru anda latihan. Jangan sampai VG mempengaruhi kehidupan sehari-hari anda. Nah, setelah anda bisa mengatur waktu, cobalah cari-cari kesempatan untuk lihat-lihat grup dan orang yang mau menjual kartunya dengan harga murah. Jangan takut!

Kalau anda punya perasaan ," Waduh murah sih, cuma kalau gw ga bisa jual balik gimana?" Anda harus menghilangkannya. Ingat, carilah kartu yang murah, tapi yang mudah untuk dijual. Contohnya : Perfect Guard, atau kartu-kartu inti deck, seperti Palamedes, CEO Amaterasu. Untungnya memang sedikit, cuma lama-lama menjadi bukit. :)

Siap mencoba?

Salam,
Iosmk

Jumat, 11 Januari 2013

Florsheim Tips : BT04 Playstyle Guide Part Three


Hi guys,

Melanjutkan Playstyle Guide Part One dan Two kemarin, kali ini kami akan memandu kamu untuk memainkan archetype sisanya dari Booster Box 4 Eclipse of the Illusionary Shadow. Tadinya ini bagian dari Part Two, tetapi ternyata terlalu panjang sehingga dipisah lagi menjadi total tiga bagian.

Bagi yang belum membaca part one-nya bisa cek di link berikut: BT04 Playstyle Guide Part One dan yang belum membaca part two-nya bisa cek di link berikut: BT04 Playstyle Guide Part Two.

Guidelines ini hanya saran, sesuaikanlah dengan tujuan serta winning image deck kamu, dan yang tidak kalah penting juga, sesuaikan dengan kecenderungan cara bermain kamu untuk menciptakan playstyle yang paling cocok bagi kamu.

Artikel ini merupakan keroyokan banyak orang, dengan gaya penceritaan yang juga berbeda-beda. Oleh karena itu misalkan ada pertanyaan, langsung komentar di bawah ya!

Blizzard Formation Playstyle by Vandy


Kelebihan terbaik dari deck Kourin ini adalah kemampuannya untuk membentuk Winning Image secepat mungkin menggunakan kartu apapun yang tidak berguna saat itu di tangan kamu, seperti Trigger atau Grade 3 ekstra. Seringkali, kamu bisa memanggil 3 Snogal di belakang beserta 2 RG penyerang secepat giliran kedua.

Selain cepat membentuk Power Line yang bagus, yaitu 16-21-16, deck ini juga bagus membentuk Power Line yang kuat berkat Palamedes atau Bors, membuat Power Line samping dapat mencapai 21.000 sehingga sulit ditangkis. Oleh karena itu, playstyle terbaik dari deck ini adalah Rush. Serbu Vanguard lawan secepat mungkin dengan konsisten dan paksa dia membakar hand-nya demi guard serangan.

Secara advantage, deck ini mampu memaksimalkan penggunaan Counterblast dengan baik. Akane untuk mencari Snogal atau Pongal, Blaster Blade untuk menghancurkan penyerang lawan, dan King of Knight Alfred untuk melengkapi potongan puzzle yang hilang.

Hanya saja, ada dua hal yang lemah dari deck ini. Pertama adalah tidak adanya pressure sama sekali. Tidak ada Unit yang memiliki efek tambahan jika masuk, sehingga lawan akan simply membiarkan serangan yang lebih dari 21.000 masuk tanpa ada konsekuensi selain damage, hal ini membuat lawan semakin diuntungkan oleh Heal Trigger yang ia check dan justru mematikan Heal Trigger sendiri.

Kelemahan yang kedua adalah pertahanan yang buruk, hal ini disebabkan oleh kartu yang seharusnya digunakan untuk Guard malah dibuang untuk mencari Snogal, terlebih lagi basis Power para Vanguard-nya yang hanya 10.000 membuat mereka empuk dan mudah dieksploitasi. Gunakan Gordon (Especial Interceptor) agar dapat menyerang dengan baik tanpa mengorbankan pertahanan.

Karena mereka sangat-sangat konsisten dalam membentuk Power Line, playstyle mereka menjadi simple, yaitu bentuk Power Line terbaik, lalu serang terus! That's it. Yang menjadi tantangan justru ada di dalam deckbuildingnya.



Playset Snogal itu pasti dan wajib, namun playset Garmore Grade 2 dan 3? Tidak! Bahkan beberapa pemain sama sekali tidak menggunakan Garmore Grade 3, dan di Grade 2 mereka lebih mengandalkan Akane untuk mencari Snogal. Pengganti Garmore adalah Soul Saver Dragon serta King of Knights Alfred yang keduanya mampu mencapai Power yang cukup tinggi. Soul Saver Dragon malah mudah dicari oleh Pongal yang juga mudah dicari oleh Akane. Hal ini sangat menambah konsistensi deck.

Trade-Off-nya? Jika menggunakan Soul Saver Dragon maka kamu tidak bisa menggunakan Brugal sebagai Starting Vanguard dikarenakan jumlah Soul yang akan kurang ketika kamu me-reride Soul Saver Dragon. Gunakanlah Drangal atau Stardust Trumpeter (atau Madame Mirage dan semacamnya kalau mau ngetroll) sebagai Starting Vanguard. Hanya saja, kalau kamu menggunakan Drangal, maka Line Up Grade 1 dan 2 sudah pasti diisi oleh Galahad agar punya kesempatan tidak minus.

Tambah lagi, secara insting kamu perlu menggunakan Draw Trigger lebih banyak agar para Garmore punya bensin untuk dibuang. Hanya saja jika ditilik dari sisi playstyle, lebih banyak Critical Trigger ala Kourin justru memiliki efek yang lebih bagus. Jika serangan Vanguard ditahan, kamu bisa memberikan Critical ke Rear Guard yang punya Power Line bagus, sehingga menjadi suatu ekstra pressure tersendiri.

Namun cara deckbuilding itu kembali ke kecenderungan masing-masing. Ada yang lebih suka infusi dengan Galahad, ada yang lebih nyaman dengan Draw Trigger lebih banyak. Well, bagaimanapun build kamu, yang penting serang terus!!

Oke segitu dulu,
Vandy

Low Budget Shadow Paladin Playstyle by Arlan


Berbeda dengan Low Budget Paladin versi Royal atau Gold. Versi non-foil dari Shadow Paladin ini memiliki opsi yang sangat sedikit untuk buildnya, bahkan saking terbatasnya anggota Shadow Paladin yang Low-Rarity, mereka sampai perlu membawa Vanilla Grade 0 mereka... UNTUK SAAT INI.

Dimanakah advantage mereka berada dibanding versi High-Budget mereka? Jawabannya adalah... Counterblast yang irit! Tanpa kartu macam Nemain, Macha, dan Phantom Blaster Dragon, mereka bisa menghabiskan Counterblast mereka untuk kartu yang lain. Tapi sayangnya, mereka tidak memiliki unit semacam Haugan (Grade 1 Power 7000, Counterblast 1 Power+1000) atau Bors (Grade 3 Power 10.000, Counterblast 1 Power +3000) sehingga mereka harus menggunakannya untuk Gushion.

Karena Counterblast mereka tidak terpakai, Gushion menjadi sangat penting disini sebagai penyerang utama. Selain itu, karena di versi ENG Cursed Lancer lebih mudah didapatkan dan viable di-Iron Paladin ini, memakai efek Gushion lebih dari dua kali menjadi mungkin. (NB: Stand Gushion yg sudah menggunakan efek Counterblast dua kali itu menyenangkan loh)


Lalu, poin kedua adalah, The Dark Dictator, yang di-versi ENG mendapatkannya cukup mudah. Dengan membawa 4 Rugos dan 4 Dordona, 8 Vanilla Grade 2, bila Dark Dictator sukses membuff mereka, mereka akan menjadi penyerang 15.000 yang cukup menyiksa bila melawan Vanguard 10.000. Untuk memastikan The Dark Dictator memiliki Power yang memadai, Badhabh Caar yang bisa mengisi field juga cukup bagus dalam deck ini.

Tanpa Dark Shield, Mac Lir sebagai Perfect Guard, akan cukup sulit menahan serangan-serangan Power tinggi dalam deck ini, untuk itu digunakanlah Zappbau, Vanilla Grade 0 yang sangat fleksibel. Ia mampu menjadi booster 6000, dan selalu akan berguna di tangan sebagai Shield 10.000. Sayang ia dapat merusak keseimbangan Grade jika digunakan terlalu banyak.

Shadow Paladin memang tidak se-fleksibel Royal, apalagi Gold, Paladin dalam pilihan build-nya, Apalagi membuat versi Low Budgetnya. Tapi bukan berarti tidak bisa. Yah, berharap saja TD Shadow Paladin nanti bisa menambah unit yang diperlukan.

Arlan

Fyuh, akhirnya selesai juga. Kalau kamu suka artikel yang seperti seri ini, beri banyak komentar ya baik di Part One, Two, maupun Three agar semua orang yang terlibat seperti Teddy, Gilang, Duddin, Caesar, dan Arlan juga akan lebih bersemangat menulis ke depannya!

Btw, bagi kamu yang ingin mendapatkan kaos Dragonic Overlord gratis dari kami, caranya mudah kok, tinggal cek link berikut dan ikuti instruksinya~ FLORSHEIM INFO : FLORSHEIM ARTICLE CHALLENGE

Rabu, 09 Januari 2013

Florsheim Tips : BT04 Playstyle Guide Part Two


Hi guys,

Melanjutkan Playstyle Guide Part One kemarin, kali ini kami akan memandu kamu untuk memainkan archetype sisanya dari Booster Box 4 Eclipse of the Illusionary Shadow. Bagi yang belum membaca part one-nya bisa cek di link berikut: BT04 Playstyle Guide Part One.

Guidelines ini hanya saran, sesuaikanlah dengan tujuan serta winning image deck kamu, dan yang tidak kalah penting juga, sesuaikan dengan kecenderungan cara bermain kamu untuk menciptakan playstyle yang paling cocok bagi kamu.

Artikel ini merupakan keroyokan banyak orang, dengan gaya penceritaan yang juga berbeda-beda. Oleh karena itu misalkan ada pertanyaan, langsung komentar di bawah ya!

Phantom Blaster Dragon Playstyle by Duddin

Duddin Charging Lance!!!
Jadi katanya, Shadow Paladin adalah deck yang menambah kekuatan dengan cara menumbalkan comrade-comradenya, seperti pada efek Phantom Blaster Duddin Dragon, yaitu Duddin Charging Lance, i mean, Damned Charging Lance mengorbankan 3 Unit dan Counterblast 2 lembar kartu untuk menambah Power sebanyak 10000 dan menambah Critical sebanyak satu.

...ceritanya sih begitu, tetapi, karena awalnya deck awanya didesain untuk memenuhi "bagaimana supaya bisa mengorbankan 3 unit dengan setidak-rugi mungkin", deck ini memiliki kemampuan menge-swarm field yang cukup tinggi, bahkan dalam keadaan biasa, efek Damned Charblablabla itu hampir umumnya tidak perlu dipakai. Karena dengan swarm power yang tinggi (Macha/Badhabh) dan kemampuan menambah Hand Managing yang sangat cukup (Nemain/Arianrhod).


In fact, DO NOT EVER USE DAMNED CHARGING LANCE, kecuali kalau field penuh sampah sehingga perlu ditata ulang; atau kamu yakin, seyakin-yakinnya, lawan tidak punya Perfect Guard; atau kamu sangat-sangat desperate sampai hanya itulah jalan keluar agar tidak kalah.

Keberadaan Phantom Blaster Dragon di Vanguard Circle dan Blaster Dark sangat penting. Karena basenya yang 11000 dan adanya pressure yang memaksa lawan untuk menyimpan satu Sentinel di tangan sampai Damned Charging Lance diaktifkan. Jika tidak bisa mencapai 11000, akan jauh lebih bagus jika Vanguard Circle adalah The Dark Dictator yang dibelakangi oleh Arianrhod. The Dark Dictator juga akan lebih menarik dibandingkan Phantom Blaster Dragon saat melawan Vanguard 10000 karena kemampuannya mencapai 20000.

Duddin

Editor's Note: Nama jurus Phantom Blaster Dragon yang sebenarnya adalah Shadow Erosion, BUKAN Damned Charging Lance APALAGI Duddin Charging Lance.

Enigman Storm Playstyle by Caesar

Enigman Blaster!!
Punya Line Vanguard Critical 2 dan Power 25.000 di setiap turn itu seru.

Tapi sayangnya, deck ini masalahnya konsistensinya banyak. Deck Enigman perlu setup yang spesifik (Enigman Storm 11.000 , 1 Glory Maker di tengah, kombinasi Grander-Cosmo Roar di kiri kanan) biar decknya bener-bener jalan. Itu masalah terbesar di deck ini.

Masalah lainnya, Enigman Storm bener-bener butuh Enigman Wave di Soul buat efeknya jalan. Karena Storm perlu hit 15.000 buat Critical +1. Kalo Storm cuman 10.000, perlu 3 Cosmo Fang/1 Cosmo Roar + Cosmo Beak buat efeknya jalan. Selain itu, dari rearguard juga kurang bagus. Jangan pake Enigroid Comrade sama Enigman Shine, karena kurang bagus dan belum tentu Vanguard kita adalah Enigman Storm. Yang bisa diandelin cuman Twin Order (Vanilla 10.000).

Permasalahan lainnya lagi, sebenarnya deck Enigman punya pressure tengah (Vanguard Line) yang sangat bagus, hanya saja semua itu bisa dihentikan dengan mudah hanya dengan satu kartu Perfect Guard dan satu kartu untuk dibuang, dan hampir semua deck jaman sekarang pasti bawa 3-4 orz.

Simply put, decknya dari set BT04 aja ga bagus. Untuk saat ini. Kalo mau main Enigman (yang mendingan jangan), tunggu aja BT05 keluar di Februari nanti, karena beberapa masalah deck ini hilang dengan adanya dua kartu: Guide Dolphin dan Miracle Beauty. Guide Dolphin bisa nutupin kurang powernya kalo Storm cuman 10.000, dan Miracle Beauty speaks for itself. Buat G3, pake mix Storm-Rain dengan stand trigger 8, ditambah Beauty buat cuan maksimum. But seriously though, mendingan tunggu BT08 keluar sekalian Mei nanti, karena build Daiyusha sama Zeal jauuuuuuh lebih bagus daripada build Enigman.


Kalo tetep ngebet pengen main Enigman begitu BT04 keluar sih, mending pake mix Storm - Rain, Rain buat kalo Storm ga bisa sampe 11.000. Maksimalkan kemampuan Cosmo Beak dan Cosmo Roar, dan ngarep efek Laurel bisa jalan. Langsung give it all you got begitu Storm udah bisa sampe Crit 2 dan gebuk terus Vanguard lawan sebelom kamunya yang habis resource.

Selain Rain, misalkan kamu bener-bener ngebet pengen Critical +1-nya, coba pakai Daiyusha karena intinya mereka berdua sama saja, tapi pasti lebih bagus Daiyusha kalau Enigman Wave tidak ada di Soul.

Caesar

Untuk kamu para pengguna dua archetype sisanya dalam BT04 yang belum dibahas, tenang saja, di part ketiga akan beres semuanya! 

Well, asalkan yang ini komentarnya juga cukup banyak sih...

Btw, kalau kamu tertarik hadiah kaos Dragonic Overlord gratis, cek tantangan untuk mendapatkannya di link berikut: FLORSHEIM INFO : FLORSHEIM ARTICLE CHALLENGE

Selasa, 08 Januari 2013

Florsheim Info : Florsheim Article Challenge

Hi guys!

Jadi setelah gue mengubek-ngubek tumpukan Merchandise VG gue, eh ternyata masih ada satu kaos Dragonic Overlord yang seharusnya menjadi hadiah Florsheim Prize dulu.

Masih ingat?
Pertanyaannya adalah bagaimana ya enaknya gue bagikan kaos tersebut? Tak lama terbesit secercah ide di otak, "Buat saja Article Challenge!" Dan dibuatlah artikel ini.

Lalu kontesnya seperti apa? Simpel, kami akan mengadakan kontes membuat artikel! Temanya? Trial Deck terbaru yang akan rilis akhir bulan ini, yaitu Trial Deck Nova Grappler dan Oracle Think Tank. Deadlinenya? Hari senin dini hari!


Untuk detilnya, cek aturan di bawah!

1. Batasan minimum artikel adalah 4 paragraf, tidak ada batasan maksimum namun tidak disarankan terlalu panjang.
2. Artikel dibuat dalam format .doc atau .docx atau dalam format message facebook ke fanpage.
3. Gambar tidak wajib, namun akan sangat mempengaruhi penilaian.
4. Tema artikel adalah Trial Deck Golden Mechanical Soldier (Nova Grappler) dan/atau Trial Deck Maiden Princess of the Cherry Blossoms (Oracle Think Tank). Salah satu saja yang dibahas tidak apa, langsung keduanya juga tidak apa.
5. Artikel tidak harus berupa review, bisa berupa analisa, atau menyusun decklist dari kartu-kartu yang ada di dalam Trial Deck tersebut, atau pembahasan kombo dari kartu yang ada di Trial Deck tersebut dan sebagainya.
6. Artikel dikirim ke florsheimbdg@gmail.com atau ke inbox message facebook fanpage kami di http://facebook.com/florsheim.team.indonesia
7. Deadline pengiriman artikel adalah hari Senin 14 Januari 2013 pukul 00:00 dini hari.
8. Pemenang akan dipilih oleh juri-juri dari Florsheim. Jika artikel yang masuk cukup banyak, akan dipilih tiga teratas dan dijadikan polling dalam fanpage untuk menentukan siapa pemenangnya. Keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat.
9. Artikel pemenang dan artikel yang masuk dapat dipost oleh Florsheim ke dalam blog ini dan akan melalui proses editing.
10. Hadiah berupa kaos warna hitam bergambar Dragonic Overlord dapat dikirimkan kemanapun di seluruh Indonesia. Pemenang tidak akan dipungut biaya apapun.
11. Jika ada pertanyaan, dapat langsung ditanyakan ke fanpage kami: http://facebook.com/florsheim.team.indonesia

Jadi bagaimana guys? Challenge accepted?

Oke segitu dulu,
Vandy

Kamis, 03 Januari 2013

Florsheim Tips : BT04 Playstyle Guide Part One

Hi guys,

Ternyata kami telah meremehkan kekuatan para Cardfighters Indonesia dengan memberikan handicap pada polling di fanpage, karena buktinya mereka mampu mengungguli jumlah request dari para Duelist, meski tipis. Oleh karena itu, artikel ini untuk kalian semua. Kalian pantas mendapatkannya guys!

Sepertinya tidak perlu ada handicap lagi ya next time :)
Kali ini kami akan membahas Booster Set 4 yang sudah cukup lama rilis dan kami yakin kamu sudah punya satu atau lebih deck-deck yang ada dalam BT04 ini. Nah, untuk itu kami akan memberikan panduan playstyle masing-masing archetype dalam BT04 agar kamu bisa memainkannya secara maksimal. 

Guidelines ini hanya saran, sesuaikanlah dengan tujuan serta winning image deck kamu, dan yang tidak kalah penting juga, sesuaikan dengan kecenderungan cara bermain kamu untuk menciptakan playstyle yang paling cocok bagi kamu.

Artikel ini merupakan keroyokan banyak orang, dengan gaya penceritaan yang juga berbeda-beda. Oleh karena itu misalkan ada pertanyaan, langsung komentar di bawah ya!

Stern Blaukluger Playstyle by Teddy

Strike Freedom!
Bagi pemain lama VG, pastinya sudah kenal dan mengetahui kehebatan dari unit bernama Dragonic Overlord The End (pemain JPN) ato Spectral Duke Dragon (both JPN and EN). Nah, Stern Blaukruger ini kakek buyut mereka (muncul lebih dulu untuk yang JPN).

Keunikan dari unit-unit ini adalah kemampuan mereka untuk Stand kembali saat menjadi VG (syarat dan ketentuan berlaku), yang sangat berguna dalam hal menambah/menukar kartu tangan sekaligus mencari Trigger.

Dikarenakan oleh cost-nya yang membuang 2 tangan, kebanyakan pemain Stern menggunakan kombinasi dari Draw Trigger dan Critical Tigger, BUKAN Stand Trigger seperti kebanyakan build Nova Grappler lainnya. Kalau mau bawa Stand sih boleh-boleh saja, tetapi Draw Trigger lumayan esensial disini atau bahkan beberapa orang lebih suka full 12 Critical.

Alasan kenapa Critical, karena Critical ditambahkan untuk 1 turn itu, sehingga saat Stand kembali, Critical Trigger yang didapat sebelumnya masih melekat pada unit dan memberikan pressure yang lebih indah dari sebelumnya berkat ability dari Stern juga men-Stand Unit yang ada di belakangnya serta masih ada tambahan Power dari Trigger.

Nah, selain Stern, ada satu lagi yang juga dimunculkan pada BT04 ini, yaitu kakek buyut dari Burning Horn Dragon yang dikenal dengan Eisenkuger/Eisenkugel/what-ever. Ability sama, bisa membuat dirinya menjadi 12.000 saat menyerang, tetapi memiliki base power 10.000. Dengan ini, cukup gampang untuk membuat powerline 20.000 yang cukup mematikan saat berhadapan dengan VG lawan yang cuma 10.000 ke bawah. Kemudian gunakanlah pasangan Death Army Lady dan Death Army Guy untuk tetap bisa Stand tanpa perlu Stand Trigger di dalam deck.


Kekurangannya hanya kalo VG Anda bukan Blaukruger atau Stern Blaukruger, maka dia akan merasa pundung dan powernya berkurang 5.000. Untuk powerline 21.000, Anda masih dapat mengandalkan Death Metal Droid (setelah Trial Deck Nova Grappler dirilis), hanya saja perlu diperhitungkan Counterblast-nya berhubung Strike Freedom (Stern) membutuhkan Counterblast 2 untuk memberikan pressure ke lawan.

Satu tips lagi, saat lawan mengeguard dengan Two Trigger Pass dan kamu check Trigger di Drive Check pertama kamu, berikan bonusnya pada Stern Blauklueger karena jika kamu mendapat Trigger kedua, Stern Blaukluger akan Stand kembali dengan Power yang jauh lebih menakutkan, bahkan bisa langsung menang kalau kamu masih punya hand dan Counterblast ekstra.

Teddy

Amber Dragon, Eclipse Playstyle by Vandy

Meledak Semua!
Skill dari Amber Dragon, Eclipse memang sangat mengerikan, membunuh DUA Rear-Guard lawanmu tanpa batasan Grade, tapi jangan harap kamu bisa benar-benar melakukannya karena musuh PASTI akan mengeguardnya.

Lalu apakah Amber Dragon sampah? Mungkin sih... Tapi belum tentu! Caranya adalah gunakan Amber Dragon sebagai penghasil pressure! Pakailah efek Eclipse secepat mungkin kamu bisa, begitu ada 2 Counterblast dan lawan punya setidaknya 2 Rear-Guard, langsung pasang Booster di belakang Eclipse dan aktifkan efeknya! Begitu pula untuk aktivasi kedua dan ketiganya.

Lawan pasti blingsatan mengeguard Eclipse, berapapun yang diperlukan. Jika lawan mengeluarkan two trigger pass untuk Guard dan kamu check trigger di drive check pertama, jangan ragu-ragu untuk berikan bonus Powernya ke Vanguard karena jika kamu berhasil drive check trigger kedua, kemenangan bisa dipastikan untuk kamu.

Berbeda dengan build Kagero biasa yang mengontrol RG dengan Berserk Dragon dan Kimnara, build Eclipse akan lebih diuntungkan untuk melakukan kontrol RG dengan serangan, bisa ke Vanguard oleh Eclipse, Heatnail Salamander, dan Flame Seed Salamander, atau serangan ke Rear Guard seperti biasa, sehingga Stand Trigger menarik untuk digunakan.


Berhubung pressure di deck ini cukup tinggi berkat Eclipse, Heatnail, Flame Seed dan (nanti) Bellicosity, Stand Trigger akan semakin berguna agar lawan semakin kehabisan kartu dan terpaksa ambil damage dari serangan-serangan kecil atau malah pasrah pada serangan Eclipse dan Heatnail. Apalagi dengan Stand, kamu bisa menghabisi RG depan lawan terlebih dahulu menggunakan RG kamu, kemudian baru Eclipse menyerang VG menggunakan Raopia sebagai booster 10.000, semakin merugikan lawan baik diguard ataupun tidak.

Selain itu ada satu lagi kelebihan Amber Dragons, yaitu Power dari Amber Dragon, Dusk yang cukup besar, dapat mencapai 20.000 apabila dibackup Bahr. Hal ini membuat Amber Dragon dapat bertahan dan tetap memberikan pressure ke lawan meski terpaksa missride.

Karena lawan dipaksa guard cukup banyak di awal, atau guard dengan Sentinel, otomatis pressurenya ke kamu di giliran berikutnya akan lebih melunak. Kikis advantagenya terus, jika serangan tidak masuk, kamu untung karena lawan menghabiskan kartu untuk Guard, sedangkan jika masuk, lawan tidak hanya terkena damage tetapi kamu juga diuntungkan oleh on-hit skill. Gunakan momentum ini untuk menghabisi lawan!

Oke segitu dulu,
Vandy

Evil Armor General, Giraffa Playstyle by Gilang

Destroooy!!
Megacolony, kumpulan serangga-serangga yang gw yakin banyak yang gak suka di dunia asli entah itu cowok, entah itu cewek, tapi di sini Megacolony adalah segerombolan mafia berbentuk serangga yang mengganggu ketentraman planet Cray! Tapi sebenarnya Megacolony itu clan yang seperti apa sih dan bagaimana sih cara mainnya? Ok simak artikel berikut.

Megacolony pertama kali muncul di BT01 kemudian BT02, BT04, dan EB01 serta EB03. Pertamakali muncul Megacolony dipenuhi oleh kartu-kartu berability “...choose one of your opponent's rear-guards, and the chosen unit cannot [Stand] during your opponent's next stand phase...” yang kemudian mendapatkan tambahan playstyle baru dalam bentuk Machining, tapi mari kita tinggalkan dulu Machining dan lihat sekilas Giraffa yang muncul di BT04 yang baru-baru ini rilis versi englishnya.

Deck Giraffa sebenarnya tidak terlalu kuat jika dibandingkan dengan deck-deck lainnya tetapi menurut gw deck ini sangat unik dan menyenangkan untuk dimainkan. Ketika G1 player gak perlu melakukan banyak hal, yang player perlu lakukan di G1 adalah menerima serangan musuh untuk mengumpulkan CB dan di saat bersamaan ngerush musuh biar damage player sendiri gak ketinggalan terlalu jauh dari musuh.

Begitu naik ke G2 atau G3 player baru mulai bermain dengan cara merestraint RG musuh yang ada, kemudian apabila terdapat RG lainnya player dapat menyerang RG yang satunya lagi sementara VG dengan anggapan Giraffa berhasil chain ride ke Giraffa G2 dan kemudian G3 menyerang VG. Di sini biasanya lawan pasti akan kehilangan 1 kartu di field entah karena dia menggunakan intercept dengan unit yang kena restraint atau membiarkan RG dia mati, kemudian ketika Giraffa G2 atau G3 menyerang, lawan biasanya akan ngeguard untuk menghindari RG-nya yang lain terkena restraint apabila masih ada atau karena adanya ketakutan ability Giraffa G3 jalan dan memaksa lawan menurunkan boost yang baru.

Ya! Dengan kata lain playstyle Giraffa menurut gw adalah untuk mengurangi tekanan serangan dari musuh dan membuat musuh perlahan-lahan kehilangan guardnya atau memilih untuk menyerang dengan kartu-kartu seadanya yang membuat player lebih mudah melakukan guard atau menyerang musuh nantinya!


Tambahan lagi, kamu bisa juga bermain lebih agresif menggunakan pressure dari Giraffa Grade 3, Megacolony Battler B dan juga Water Gang, Maiden of Libra-nya Megacolony. Namun jika kamu memilih untuk menempuh rute ini, kamu terpaksa tidak menggunakan Unit yang merestraint dengan Counterblast 2 seperti Lady Bomb dan Karma Queen karena semua Counterblast sebaiknya digunakan oleh Giraffa Grade 3, Water Gang, dan Megacolony Battler B.

Jadi bagaimana menurut kalian? Walaupun deck Giraffa bukanlah deck yang terkuat di BT04 dan overall lebih lemah dibanding Shadow Palladin tapi Giraffa adalah deck super unik yang dapat membuat musuh kewalahan, berapakah dari kalian yang akan main Giraffa nanti?

Gilang

Untuk kamu para pengguna beberapa archetype dalam BT04 yang belum dibahas, tenang saja, di part kedua kami akan bahas tuntas sisanya! 

Well, asalkan yang ini komentarnya cukup banyak sih...

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More